如何计算相机位置,以便指定的3D模型填充视口?应保持摄像机方向。相机是一个透视相机。
答案 0 :(得分:5)
计算模型周围的边界球。假设半径为r,中心为c。将相机目标点放在球体的中心。如果您的相机具有视野a,则可以计算从相机到相机目标所需的距离L.
tan(a/2) = r/L
哪个给出了
L = r/tan(a/2)
如果摄像机视图方向为v,则新摄像机位置将为
p = c - normalize(v)*L
这将保持相机的方向并确保整个模型可见。
请注意,如果您的视口是矩形而不是方形,则必须使用F.O.V.从视口的较短边。