我遇到了构造的void *问题。我的C ++代码如下:
struct BUFF_TYPE {
int a;
int b;
};
typedef struct BUFF_TYPE BUFF_TYPE;
struct REG_TYPE {
int c;
void *buff;
};
typedef struct REG_TYPE REG_TYPE;
REG_TYPE regs[20];
const BUFF_TYPE b_A = {3,5};
void func_x() {
int x,y;
regs[4].buff = (BUFF_TYPE*)&b_A;
x = regs[4].buff->a;
y = regs[4].buff->b;
}
它给了我:
error: ‘void*’ is not a pointer-to-object type
在x和y分配中,您能否告诉我如何访问这些a和b值?
顺便说一句,我需要虚空*,因为有时我需要指向其他类型的缓冲区。答案 0 :(得分:2)
请勿使用void*
类型,而应使用BUFF_TYPE*
。
如果由于其他原因需要void*
(不太可能基于您的代码),您可以通过投射指针来解决此问题。
x = ((BUFF_TYPE*)regs[4].buff)->a;
y = ((BUFF_TYPE*)regs[4].buff)->b;
答案 1 :(得分:1)
在使用 - >之前,您必须将regs [4] .buff强制转换为BUFF_TYPE *,因此您需要:
((BUFF_TYPE *)regs [4] .buff) - > a
答案 2 :(得分:0)
在取消引用之前,将void* buff
结构的REG_TYPE
成员投射到BUFF_TYPE*
。