这个问题不是我的问题,所以我需要一些时间来提供详细信息。
XY基于教程视频系列为Slick2d编程设置Java环境。 XY使用与导师相同的代码,但是导师获得800 FPS而XY获得5.应用程序按预期工作,但它有一个主要的FPS问题。 XY使用Eclipse进行编译。
在这种情况下值得检查的是什么?
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首先想到的是XY正在使用的渲染方法。我不知道Slick2D渲染的复杂性,但由于它使用OpenGL,我可以说渲染方法之间的性能差异很大。如果可能的话,我会尝试使用显示列表或顶点缓冲区对象。我这this forum post会有所帮助。