C ++模板typename迭代器

时间:2012-06-30 15:45:34

标签: c++ templates iterator typename

考虑以下头文件:

template <typename T> struct tNode
{
    T Data;                      //the data contained within this node
    list<tNode<T>*> SubNodes;       //a list of tNodes pointers under this tNode

    tNode(const T& theData)
    //PRE:  theData is initialized
    //POST: this->data == theData and this->SubNodes have an initial capacity
    //      equal to INIT_CAPACITY, it is set to the head of SubNodes
    {
        this->Data = theData;
        SubNodes(INIT_CAPACITY);   //INIT_CAPACITY is 10
    }

};

现在考虑来自另一个文件的一行代码:

list<tNode<T>*>::iterator it();  //iterate through the SubNodes

编译器给出了以下错误消息:Tree.h:38:17: error: need ‘typename’ before ‘std::list<tNode<T>*>::iterator’ because ‘std::list<tNode<T>*>’ is a dependent scope

我不知道为什么编译器会为此大喊大叫。

5 个答案:

答案 0 :(得分:65)

list<tNode<T>*>::iterator中,您有依赖名称,即依赖于模板参数的名称。

因此,编译器无法检查list<tNode<T>*>(此时它没有定义),因此它不知道list<tNode<T>*>::iterator是静态字段还是类型。

在这种情况下,编译器假定它是一个字段,因此在您的情况下会产生语法错误。要解决这个问题,只需将typename放在声明之前,告诉编译器它是一个类型:

typename list<tNode<T>*>::iterator it

答案 1 :(得分:21)

首先,正如其他答案所述,嵌套在依赖类型中的类型名称需要添加typename关键字。

当模板完全专业化时,不需要该关键字,这意味着list<tnode<int>*>::iterator不需要typename,但当外部类依赖于模板参数T时,{{1必须存在。

typename

其次,即使template <typename T> void foo() { list<tnode<int>*>::iterator it1; // OK without typename typename list<tnode<T>*>::iterator it2; // typename necessary }

typename

声明将声明一个函数,而不是迭代器。删除typename list<tNode<T>*>::iterator it();

答案 2 :(得分:5)

list<tNode<T>*>::iterator是依赖名称,依赖于模板参数的类型。要声明该变量,您需要使用typename关键字:

typename list<tNode<T>*>::iterator it = ...;

答案 3 :(得分:1)

此处提供了有关上述答案的更多背景信息

A Description of the C++ typename keyword

我有一个不同但相似的问题,因为我想用子命令为子节点输入一个迭代器:

typedef std::vector<NodeType*>::iterator ChildIterator;

这给了我相同的编译器错误。根据这里的建议和上述链接的帮助,我的问题的解决方案是使用

typedef typename std::vector<NodeType*>::iterator ChildIterator;

代替。

答案 4 :(得分:0)

iterator可以是嵌套类和类属性

typename关键字解决的歧义是T::iterator(或在您的情况下为list<tNode<T>*>::iterator)可以引用nested type(情况1)或{{ 1}}(案例2)。 默认情况下,编译器将这种情况解释为情况2。 static class attribute关键字强制执行情况1。

下面的示例演示了案例1和案例2的实现。在两种情况下,都出现行typename。在情况1中,仅在带有T::iterator * iter;参数的情况下有效。在情况2中,它仅表示一个double(不执行任何操作)。只是添加了星号*,因为在情况1中它是指针的指示器,在情况2中它是乘法运算符。

最小可复制示例

typename

输出

#include <iostream>

template <class T>
void foo1() {
    typename T::iterator * iter;
    std::cout << "foo1: iter points to: " << iter << std::endl;
}

class class1 {
    public:
        class iterator // subclass
        {
        };
};

template <class T>
void foo2() {
    double iter = 2.;
    T::iterator * iter;
    std::cout << "foo2: \"T::iterator * iter\" is a simple double: " << T::iterator * iter << std::endl;
}

class class2 {
    public:
        constexpr static double iterator = 11.;
};

int main()
{
    foo1<class1>();
    foo2<class2>();
    // foo1<class2>(); // does not compile
    // foo2<class1>(); // does not compile
    return 0;
}

trueter指出文章A Description of the C++ typename keyword而致谢。基本上,这是一个简短的总结。