Fabric.js - 如何使用自定义属性在服务器上保存画布

时间:2012-06-30 08:42:18

标签: database json savechanges fabricjs

我希望能够将当前画布的状态保存到服务器端数据库,可能是一个JSON字符串,然后再用loadFromJSON恢复它。通常,使用以下方法可以轻松完成:

var canvas = new fabric.Canvas();
function saveCanvas() {
    // convert canvas to a json string
    var json = JSON.stringify( canvas.toJSON() );

    // save via xhr
    $.post('/save', { json : json }, function(resp){ 
        // do whatever ...
    }, 'json');
}

然后

function loadCanvas(json) {

  // parse the data into the canvas
  canvas.loadFromJSON(json);

  // re-render the canvas
  canvas.renderAll();

  // optional
  canvas.calculateOffset();
}

但是,我还使用内置Object#set方法在我添加到画布的结构对象上设置了一些自定义属性:

// get some item from the canvas
var item = canvas.item(0);

// add misc properties
item.set('wizard', 'gandalf');
item.set('hobbit', 'samwise');

// save current state
saveCanvas();

问题在于,当我在服务器端检查请求时,我发现我的自定义属性没有从画布中解析出来并与其他所有内容一起发送。这可能与toObject方法如何删除对象类中不是默认属性的任何内容有关。什么是解决此问题的好方法,这样我将能够从服务器发送的JSON字符串中保存还原画布,并且还原的画布也将包含我的自定义属性?感谢。

5 个答案:

答案 0 :(得分:64)

好问题。

如果要向对象添加自定义属性,那些对象可能在某种程度上“特殊”。看起来像对它们进行子类化将是一个合理的解决方案。

例如,以下是我们如何将fabric.Image子类化为命名图像。那些图像对象的名称可以是“Gandalf”或“Samwise”。

fabric.NamedImage = fabric.util.createClass(fabric.Image, {

  type: 'named-image',

  initialize: function(element, options) {
    this.callSuper('initialize', element, options);
    options && this.set('name', options.name);
  },

  toObject: function() {
    return fabric.util.object.extend(this.callSuper('toObject'), { name: this.name });
  }
});

首先,我们为这些对象提供一种类型。 loadFromJSON使用此类型自动调用fabric.<type>.fromObject方法。在这种情况下,它将是fabric.NamedImage.fromObject

然后我们覆盖initialize(构造函数)实例方法,在初始化对象时也设置“name”属性(如果给出了该属性)。

然后我们覆盖toObject实例方法,在返回的对象中包含“name”(这是结构中对象序列化的基石)。

最后,我们还需要实现前面提到的fabric.NamedImage.fromObject,以便loadFromJSON知道在JSON解析期间调用哪个方法:

fabric.NamedImage.fromObject = function(object, callback) {
  fabric.util.loadImage(object.src, function(img) {
    callback && callback(new fabric.NamedImage(img, object));
  });
};

我们在这里加载一个图像(来自“object.src”),然后从中创建一个fabric.NamedImage的实例。请注意,在这一点上,构造函数已经处理了“name”设置,因为我们之前覆盖了“initialize”方法。

我们还需要指定fabric.NamedImage是一个异步“类”,意味着它的fromObject不返回实例,而是将其传递给回调:

fabric.NamedImage.async = true;

现在我们可以尝试这一切:

// create image element
var img = document.createElement('img');
img.src = 'https://www.google.com/images/srpr/logo3w.png';

// create an instance of named image
var namedImg = new fabric.NamedImage(img, { name: 'foobar' });

// add it to canvas
canvas.add(namedImg);

// save json
var json = JSON.stringify(canvas);

// clear canvas
canvas.clear();

// and load everything from the same json
canvas.loadFromJSON(json, function() {

  // making sure to render canvas at the end
  canvas.renderAll();

  // and checking if object's "name" is preserved
  console.log(canvas.item(0).name);
});

答案 1 :(得分:5)

哇。我在这里错过了什么吗?

我已经做了很多次,并且不需要任何花哨的子类化。

文档涵盖了它:http://fabricjs.com/docs/fabric.Canvas.html#toJSON

只需在调用toJSON()时将一组属性名称包含为字符串。

例如

canvas.toJSON(['wizard','hobbit']);

希望....对于奖励积分,你可以添加一个reviver功能,它将重新水化你的自定义属性。

这也在文档中有所介绍并有一个例子。

答案 2 :(得分:3)

我有同样的问题,但我不想扩展fabric.js类。

我写了一个函数,它在参数中使用了fabric canvas并返回一个带有我特殊属性的字符串化版本:

function stringifyCanvas(canvas)
{
    //array of the attributes not saved by default that I want to save
    var additionalFields = ['selectable', 'uid', 'custom']; 

    sCanvas = JSON.stringify(canvas);
    oCanvas = JSON.parse(sCanvas) ;
    $.each(oCanvas.objects, function(n, object) {
        $.each(additionalFields, function(m, field) {
            oCanvas.objects[n][field] = canvas.item(n)[field];
        });
    });

    return JSON.stringify(oCanvas);     
}

当我使用canvas.loadFromJSON()时,似乎已正确导入特殊属性,我正在使用结构1.7.2

答案 3 :(得分:2)

更简单的方法是添加post-stringify属性:

var stringJson = JSON.stringify(this.canvas);
var objectJson = JSON.parse(string.Json);

//remove property1 property
delete objectJson.property1;

//add property2 property
delete objectJson.property2;

// stringify the object again
stringJson = JSON.stringify(objectJson);

// at this point stringJson is ready to be sent over to the server
$http.post('http://serverurl/',stringJson);

答案 4 :(得分:0)

如果您不想指定每次调用canvas.toJSON()时都在使用的自定义属性,并且不想使用复杂的子类化方法,这是扩展Fabric的{ {1}}方法。

toObject

然后您可以在Fabric对象上设置自定义属性。

//EXTEND THE PROPS FABRIC WILL EXPORT TO JSON
fabric.Object.prototype.toObject = (function(toObject) {
    return function() {
        return fabric.util.object.extend(toObject.call(this), {
            id: this.id,
            wizard: this.wizard,
            hobbit: this.hobbit,
        });
    };
})(fabric.Object.prototype.toObject);

当您调用item.set("wizard","gandalf"); item.set("hobbit","bilbo"); 时,这些属性将保留到输出中。如果随后将canvas.toJSON()与JSON输出一起使用,则将导入自定义属性并将其应用于Fabric对象。