使用ThreadPool进行以下嵌套异步循环的简单实现:
ThreadPool.SetMaxThreads(10, 10);
CountdownEvent icnt = new CountdownEvent(1);
for (int i = 0; i < 50; i++)
{
icnt.AddCount();
ThreadPool.QueueUserWorkItem((inum) =>
{
Console.WriteLine("i" + inum + " scheduled...");
Thread.Sleep(10000); // simulated i/o
CountdownEvent jcnt = new CountdownEvent(1);
for (int j = 0; j < 50; j++)
{
jcnt.AddCount();
ThreadPool.QueueUserWorkItem((jnum) =>
{
Console.WriteLine("j" + jnum + " scheduled...");
Thread.Sleep(20000); // simulated i/o
jcnt.Signal();
Console.WriteLine("j" + jnum + " complete.");
}, j);
}
jcnt.Signal();
jcnt.Wait();
icnt.Signal();
Console.WriteLine("i" + inum + " complete.");
}, i);
}
icnt.Signal();
icnt.Wait();
现在,你永远不会使用这种模式(它会在启动时死锁)但它确实展示了你可以通过线程池引起的特定死锁 - 在阻塞线程耗尽了整个过程后等待嵌套线程完成时阻塞池。
我想知道是否存在使用嵌套Parallel.For版本产生类似有害行为的任何潜在风险:
Parallel.For(1, 50, (i) =>
{
Console.WriteLine("i" + i + " scheduled...");
Thread.Sleep(10000); // simulated i/o
Parallel.For(1, 5, (j) =>
{
Thread.Sleep(20000); // simulated i/o
Console.WriteLine("j" + j + " complete.");
});
Console.WriteLine("i" + i + " complete.");
});
显然,调度机制要复杂得多(我还没有看到这个版本完全陷入僵局),但潜在的风险似乎仍然潜伏在那里。理论上是否可以通过依赖嵌套线程来使Parallel.For用于创建死锁的池干涸?也就是说,Parallel.For在延迟后安排的作业后面的口袋中是否有一个限制?
答案 0 :(得分:4)
不,Parallel.For()
(或Parallel.ForEach()
)不存在类似死锁的风险。
有一些因素可以降低死锁风险(比如使用的线程动态计数)。但是也有一个原因导致死锁是不可能的:迭代也在原始线程上运行。这意味着如果ThreadPool
完全忙,计算将完全同步运行。在这种情况下,使用Parallel.For()
不会获得任何加速,但您的代码仍会运行,没有死锁。
此外,与Task
s类似的情况也可以正确解决:如果您Wait()
(或访问其Task
)尚未安排Result
然而,它将在当前线程中内联运行。我认为这主要是性能优化,但我认为它也可以避免某些特定情况下的死锁。
但我认为这个问题更具理论性而非实际性。 .Net 4 ThreadPool
的默认最大线程数设置为千分之一。如果你在同一时刻有Thread
次阻塞,那你就做错了。