我以为我听说py2exe能够做到这一点,但我从未弄明白。有没有人成功完成这个?我可以看到你的setup.py文件,以及你使用的命令行选项吗?
基本上我正在考虑给它一个可执行文件,它可以像解压缩/ temp和run一样。
答案 0 :(得分:168)
使用py2exe执行此操作的方法是使用setup.py文件中的bundle_files选项。对于单个文件,您需要将bundle_files
设置为1,将compressed
设置为True,并将zipfile选项设置为None。这样它就可以创建一个压缩文件,以便于分发。
以下是直接从py2exe site *
引用的bundle_file选项的更完整描述使用“bundle_files”和“zipfile”
更简单(更好)的创作方式 单文件可执行文件是要设置的 bundle_files为1或2,并进行设置 zipfile为无。这种方法可行 不需要将文件解压缩到 临时位置,提供 更快的程序启动。
bundle_files的有效值为:
- 3(默认)不捆绑
- 2捆绑除Python解释器之外的所有内容
- 1捆绑所有东西,包括Python解释器
如果zipfile设置为None,则文件将为bundle 在可执行文件中而不是library.zip。
以下是setup.py:
示例from distutils.core import setup
import py2exe, sys, os
sys.argv.append('py2exe')
setup(
options = {'py2exe': {'bundle_files': 1, 'compressed': True}},
windows = [{'script': "single.py"}],
zipfile = None,
)
答案 1 :(得分:99)
PyInstaller将创建一个没有依赖项的单个.exe文件;使用--onefile
选项。它通过将所有需要的共享库包装到可执行文件中,并在运行之前解压缩它们来完成此操作,正如您所描述的那样(编辑:py2exe也具有此功能,请参阅minty's answer)
我使用svn中的PyInstaller版本,因为最新版本(1.3)有点过时了。对于一个依赖于PyQt,PyQwt,numpy,scipy等等的应用来说,它的效果非常好。
答案 2 :(得分:13)
正如另一张海报所提到的,py2exe将生成一个可执行文件+一些要加载的库。您还可以将一些数据添加到您的程序中。
下一步是使用安装程序将所有这些打包成一个易于使用的可安装/不可控程序。
我已经使用了InnoSetup(http://www.jrsoftware.org/isinfo.php)多年的喜悦和商业节目,所以我衷心推荐它。
答案 3 :(得分:4)
如前所述,您应该创建一个安装程序。即使也可以让py2exe将所有内容捆绑到一个可执行文件中,通过将bundle_files选项设置为1并将zipfile关键字参数设置为None,我不建议将其用于PyGTK应用程序。
这是因为GTK +尝试从其加载的目录加载其数据文件(本地,主题等)。因此,您必须确保可执行文件的目录还包含GTK +使用的库以及GTK +安装中的目录lib,share等。否则,在未在系统范围内安装GTK +的计算机上运行应用程序时会出现问题。
有关详细信息,请阅读我的guide to py2exe for PyGTK applications。它还解释了如何捆绑所有东西,但GTK +。
答案 4 :(得分:4)
我已经能够创建一个exe文件,其中所有资源都嵌入到exe中。 我正在建造窗户。所以这将解释我正在使用的一些os.system调用。
首先,我尝试将所有图像转换为位图,然后将所有数据文件转换为文本字符串。 但这导致最终的exe非常大。
google一周后,我想出了如何改变py2exe脚本以满足我的需求。
这是我提交的sourceforge上的补丁链接,请发表评论,以便我们将其纳入 下一个发行版。
http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=3334760&group_id=15583&atid=315583
这解释了所做的所有更改,我只是在设置行中添加了一个新选项。 这是我的setup.py。
我会尽力评论它。 请知道我的setup.py很复杂,因为我通过文件名访问图像。 所以我必须存储一个列表来跟踪它们。
这是我想要制作的一个想要的屏幕保护程序。
我使用exec在运行时生成我的设置,它可以像这样剪切和粘贴。
exec "setup(console=[{'script': 'launcher.py', 'icon_resources': [(0, 'ICON.ico')],\
'file_resources': [%s], 'other_resources': [(u'INDEX', 1, resource_string[:-1])]}],\
options={'py2exe': py2exe_options},\
zipfile = None )" % (bitmap_string[:-1])
击穿
script = py script我想转向exe
icon_resources = exe的图标
file_resources =我想嵌入到exe文件中的文件
other_resources =要嵌入到exe中的字符串,在本例中为文件列表。
options = py2exe选项,用于将所有内容创建到一个exe文件中
bitmap_strings =要包含的文件列表
请注意,file_resources不是有效选项,直到您编辑py2exe.py文件,如上面的链接所述。
我第一次尝试在这个网站上发布代码,如果我弄错了就不要激怒我。
from distutils.core import setup
import py2exe #@UnusedImport
import os
#delete the old build drive
os.system("rmdir /s /q dist")
#setup my option for single file output
py2exe_options = dict( ascii=True, # Exclude encodings
excludes=['_ssl', # Exclude _ssl
'pyreadline', 'difflib', 'doctest', 'locale',
'optparse', 'pickle', 'calendar', 'pbd', 'unittest', 'inspect'], # Exclude standard library
dll_excludes=['msvcr71.dll', 'w9xpopen.exe',
'API-MS-Win-Core-LocalRegistry-L1-1-0.dll',
'API-MS-Win-Core-ProcessThreads-L1-1-0.dll',
'API-MS-Win-Security-Base-L1-1-0.dll',
'KERNELBASE.dll',
'POWRPROF.dll',
],
#compressed=None, # Compress library.zip
bundle_files = 1,
optimize = 2
)
#storage for the images
bitmap_string = ''
resource_string = ''
index = 0
print "compile image list"
for image_name in os.listdir('images/'):
if image_name.endswith('.jpg'):
bitmap_string += "( " + str(index+1) + "," + "'" + 'images/' + image_name + "'),"
resource_string += image_name + " "
index += 1
print "Starting build\n"
exec "setup(console=[{'script': 'launcher.py', 'icon_resources': [(0, 'ICON.ico')],\
'file_resources': [%s], 'other_resources': [(u'INDEX', 1, resource_string[:-1])]}],\
options={'py2exe': py2exe_options},\
zipfile = None )" % (bitmap_string[:-1])
print "Removing Trash"
os.system("rmdir /s /q build")
os.system("del /q *.pyc")
print "Build Complete"
好吧,这就是setup.py
现在魔术需要访问图像。
我开发了这个没有py2exe的应用程序,然后添加它。
所以你会看到两种情况的访问权限。如果找不到图像文件夹
它试图从exe资源中提取图像。代码将解释它。
这是我的精灵类的一部分,它使用directx。但您可以使用任何您想要的API或只访问原始数据。
没关系。
def init(self):
frame = self.env.frame
use_resource_builtin = True
if os.path.isdir(SPRITES_FOLDER):
use_resource_builtin = False
else:
image_list = LoadResource(0, u'INDEX', 1).split(' ')
for (model, file) in SPRITES.items():
texture = POINTER(IDirect3DTexture9)()
if use_resource_builtin:
data = LoadResource(0, win32con.RT_RCDATA, image_list.index(file)+1) #windll.kernel32.FindResourceW(hmod,typersc,idrsc)
d3dxdll.D3DXCreateTextureFromFileInMemory(frame.device, #Pointer to an IDirect3DDevice9 interface
data, #Pointer to the file in memory
len(data), #Size of the file in memory
byref(texture)) #ppTexture
else:
d3dxdll.D3DXCreateTextureFromFileA(frame.device, #@UndefinedVariable
SPRITES_FOLDER + file,
byref(texture))
self.model_sprites[model] = texture
#else:
# raise Exception("'sprites' folder is not present!")
任何问题都可以随意提出。
答案 5 :(得分:1)
我被告知bbfreeze将创建一个单独的文件.EXE,并且比py2exe更新。
答案 6 :(得分:-1)
试 c_x freeze 它可以创建一个好的独立
答案 7 :(得分:-2)
我最近使用py2exe创建了一个可执行文件,用于将评论发送到ReviewBoard进行审核。
这是我使用的setup.py
from distutils.core import setup
import py2exe
setup(console=['post-review'])
它创建了一个包含exe文件和所需库的目录。我认为不可能使用py2exe来获取单个.exe文件。如果需要,您需要先使用py2exe然后使用某种形式的安装程序来制作最终的可执行文件。
要注意的一件事是,您在应用程序中使用的任何egg文件都需要解压缩,否则py2exe不能包含它们。这在py2exe文档中有所介绍。
答案 8 :(得分:-5)
不,它不会给你一个可执行文件,因为你之后只有一个文件 - 但你有一个目录,其中包含运行你的程序所需的一切,包括一个exe文件。
我今天刚刚写了this setup.py。您只需要调用python setup.py py2exe
。