虽然我使用Flash CS3进行开发,但是我的项目 几乎是纯AS3;我的.FLA文件只不过是一部电影 640x480,没有类,没有控件或库和我的动作 窗口有一行代码
include 'myscript.as'
这是大约10,000行的一个大as3文件....
生成的swf文件大小只有18k左右,但是发生了很多事情 在应用程序内......
我的问题是,如何用flex编译我的'myscript.as' 而不是cs3? (我想利用更新的as3函数,和 想通过命令行编译)
我应该提一下,我在很多AS3代码中都注意到了类似的东西 以下
public class someapp extends sprite
{
....
}
我在代码中没有任何类,因为一切都在里面运行 我自己的状态机,这会是flex的问题吗?或者可以flex编译 什么cs3可以编译?
swf(这是一个视频聊天,通话时间类型的应用程序)在 http://www.mebeam.net/chat_SO_demo答案 0 :(得分:0)
首先从http://sourceforge.net/adobe/flexsdk/wiki/Downloads/
下载Flex SDK解压缩;在解压缩的文件夹中,您将找到名为bin
的目录。有所有Flex编译器和工具。编译Flex或ActionScript应用程序所需的那个称为mxmlc
。
您必须至少提供以下三条信息:
现在您可以在命令行上编译您的应用程序,如下所示:
mxmlc -source-path+=/path/to/myproject/src -output=/path/to/myApp.swf /path/to/myproject/src/Main.as
据我所知,这个入口点(示例中的Main.as文件)必须是一个类,但我必须承认我从未测试过它。因此,您必须至少创建一个扩展Sprite并从那里启动功能程序的类。
public class Main extends Sprite {
public Main() {
firstGlobalFunction();
}
}