我在我的数据库中添加了一行,然后返回不同的上下文来更新它。我有这门课:
public abstract partial class DataManager<I, C>
where C : class, IDomainObject, I, new( ) where I : IDomainObject
C可能是一个EntityObject,但是这个类不知道。
我的保存看起来像这样:
public virtual bool Save( I _item )
{
bool rc = true;
try
{
var set = m_Context.GetObjectSet<I, C>( );
ObjectStateEntry stateEntry = null;
if( ! m_Context.ObjectStateManager.TryGetObjectStateEntry( ( C ) _item, out stateEntry ) )
{
if( _item is EntityObject )
{
if ( _item.IsNew )
{
set.AddObject( ( C ) _item );
}
else
{
try
{
set.Attach( ( C ) _item );
}
catch( Exception ex )
{
set.ApplyCurrentValues( ( C ) _item );
}
依旧......
在我的测试用例中,TryGetObjectStateEntry找不到stateEntry。然而,它是一个EntityObject,它不是新的(IsNew是我的标志),所以它到达了else。这是我的问题:set.Attach抛出此错误
“ObjectStateManager中已存在具有相同键的对象.ObjectStateManager无法使用相同的键跟踪多个对象。”
在下一个瞬间,ApplyCurrentValues会抛出这个:
“在ObjectStateManager中找不到具有与提供的对象的键匹配的键的对象。验证提供的对象的键值是否与必须应用更改的对象的键值匹配。”< / p>
这两者都是如此?
更多信息:
_item是由另一个上下文中的Get创建的。然后处理了这种背景。此时,_item有一个EntityState.Unchanged。我对它应用了一些更改,并将其更改为EntityState.Modified。 (我没想到,因为上下文(及其ObjectStateManager)应该已经消失了。)无论如何,一旦它到达Save(上面),它的状态(由调试器报告)是Modified,但我有一个新的背景。如果我此时获得所有ObjectStateEntries(添加,删除,修改,未更改)的列表,那么只有两个,而_item不是其中之一,因为ApplyCurrentValues报告,但它不能被附加,因为“它是那边!“也许问题是它仍然附加到一个旧的ObjectStateManager(可能有一些引用不会让ObjectStateManager处理?)。
答案 0 :(得分:0)
问题在于,每次初始化db-context时,它都会从数据库和foreach行获取行,并分配实体键。这意味着由2 db-context检索的同一行将具有2个不同的实体键。实体密钥类似于实体框架中的id,它用于代替所讨论实体的ID。但是表的约束虽然保留了(没有重复的主键) 希望这是有道理的。
答案 1 :(得分:0)
问题在于您使用相同的组织附加了两个不同的用户,但是,组织对象在每种情况下都是不同的实例。
如果组织已在数据库中,请尝试:
将组织的导航属性设置为null并仅设置OrganizationId属性。
或者从数据库中加载组织实体并将其设置为导航道具。
如果组织不在DB中:
使用相同的实例(抛出一个并将其替换为另一个)。