我正在使用Kinect for Windows SDK来创建一个用于执行的应用程序(使用C#)。
基本上我需要跟踪指挥的一只手(通常是右手)并识别他指挥的速度(BPM)以通过MIDI将此值发送到另一个应用程序。
我开始使用SkeletonFramesReadyEvent
将JointType.HandRight
添加DateTime.Now.Ticks
时间戳到历史记录List
,并更新并删除第一个条目。我保留了60帧(2秒)的历史。
我通过搜索Joint.Position.Y
的最后一个低点和高点来计算BPM,然后计算差值并除以bpm = 60*ticksPerSecond/diff
。但结果是错误的。还有另一种方法吗?我错过了什么?
这是我到目前为止所使用的:
public int DetectBPM(JointType type)
{
// we have not history yet
if (!HasHistory()) return 0;
// only calculate every second
var detectTime = DateTime.Now.Second;
if (_lastBPM != 0 && _lastBPMDectect == detectTime) return _lastBPM;
// search last high/low boundaries
var index = (int) type;
var list = History[index];
var i = list.Count - 1;
var lastHigh = list[i];
var lastLow = list[i];
// shift to last peak first
while (i > 0 && list[i].Joint.Position.Y >= list[i - 1].Joint.Position.Y) i--;
// find last low
while (i >= 0 && lastLow.Joint.Position.Y >= list[i].Joint.Position.Y) lastLow = list[i--];
// find last high
while (i >= 0 && lastHigh.Joint.Position.Y <= list[i].Joint.Position.Y) lastHigh = list[i--];
var ticks = lastLow.Timestamp - lastHigh.Timestamp;
var elapsedTime = new TimeSpan(ticks);
var bpm = (int) (60000/elapsedTime.TotalMilliseconds);
Console.WriteLine("DEBUG: BPM = " + _lastBPM + ", elapsedMS: " + elapsedTime.TotalMilliseconds);
_lastBPMDectect = detectTime;
_lastBPM = bpm;
return _lastBPM;
}
答案 0 :(得分:2)
我想出了怎么做。我错过了一个点并计算了手的峰值和低位之间的BPM,这是错误的。我必须使用最后两个低点之间的时间差来获得正确的结果。
正确的方法是找到最后一个峰值的说明点。从那里移到最后一个低点,这是计算差异的第一点。移动到下一个峰值并再次下降到下一个低点,这是计算差异的第二个点。
原理如下图所示
这样可以得到一个很好的BPM计算结果:
var ticks = Math.Abs(firstLow.Ticks - secondLow.Ticks);
var elapsedTime = new TimeSpan(ticks);
var bpm = (int) (60000/elapsedTime.TotalMilliseconds);
感谢您的参与。