我必须写一个刽子手程序,只有“房子”是邪恶的并改变了这个词,所以玩家(希望)会失败。
我将在游戏开始时创建一组所有单词,当玩家选择一个字母时,我将创建一个与该模式匹配的集合,并继续创建最佳子集。
例如
假设用户选择了3个字母的单词,为了这个例子,我们会说英语中只有以下3个字母单词;狗雾和狐狸猫不是公共汽车
如果用户猜到“o”,程序将编译一个单词列表,其中没有“o”,我将对此列表进行排序,设置一组将“和”另一个“总线”和另一个“猫“
但是我想知道存储这些集合的最佳方法是什么。
答案 0 :(得分:2)
作为建议,请考虑有效支持所需的操作。您需要能够接受一个单词,将其映射到其单词族,并从那里将该单词分发到与该族匹配的单词集合中。为此,请考虑使用类似Map
之类的内容,将单词family(表示您希望表示)与匹配该族的单词集合相关联。您可以通过多种方式表示集合 - Set
,List
等。这样,您可以轻松获取字符串,将其转换为单词系列,然后映射单词系列这个家庭中所有单词的集合。
希望这有帮助!
答案 1 :(得分:1)
让我重新说一下你在做什么:
可选地,更加邪恶:
这是你想要做的吗?
如果是这样,我会考虑考虑你将要做的事情。
给定一个包含大量单词列表的文本文件。我首先要形成一组单词列表,按字符长度分区。
复制该集后,您可以开始向用户询问特定字符。提供字符时,您必须删除集合中包含该字符的单词。
所以,正如你所看到的,解决这个问题的天真方法是迭代集合中的所有单词,并遍历字符以查看它是否包含指定的字符。
更好的方法是将单词包含在它们包含的字符中。祝你好运!