我应该使用什么模式在Node / JavaScript中制作一个监听机器人?

时间:2012-06-28 17:04:15

标签: javascript node.js design-patterns

我目前正在使用Node制作我的第一台机器人,但我对如何将其变为现实感到有些困惑。问题是,我应该为这类东西使用的模式的最佳模式和名称是什么?

基本上,一个人可以听一个主题和一个发言者。

var test = person("ask_name","hallo person you are special");
console.log(test); // should return thanks!

var test = person("ask_name","hallo person you are dumb as the bird");
console.log(test); // should return i hate you!

function person(ability, body) {

  console.log(ability,body);
  var ability_name = "ability_" + ability;
  console.log(ability_name,typeof ability_name); // ignore all of this, trying something
  if (typeof ability_name) {};

  // ability list array
  var ability = [];

  // Search for ability
  // not done

  var say_bad = function() {
    this.listen_subject = 'ask_name';
    this.listen_body = 'you are dumb';
    return "i hate you!"
  }

  var say_good = function() {
    this.listen_subject = 'ask_name';
    this.listen_body = 'you are special';

    return "thanks!"
  }
}

很抱歉,因为没有完成代码,但这是我能走的最远。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果你在谈论对话逻辑,责任链似乎是要走的路。话虽这么说,这只适用于实现响应树。你可能有不同的需求。

可行的方法是: 逻辑树中的所有节点都有这种方法;

bool consider(utterence, history);

如果节点或其中一个子节点处理了这种情况,则此方法将返回true。

我会实现一些主题检测器和一个通用的“我无法得出一个好的答案”,以及一堆专业的响应者。

逻辑如下:

(weatherDetector考虑历史,历史) (确定主题是天气) (传递给处理天气对话的物体链)

(weatherDetector考虑历史,历史) (确定主题不是天气) (传递给主题探测器链中的下一个) (genericFunnyResponder考虑历史,历史) (随机挑选一个古怪的答案)