我目前正在使用Node制作我的第一台机器人,但我对如何将其变为现实感到有些困惑。问题是,我应该为这类东西使用的模式的最佳模式和名称是什么?
基本上,一个人可以听一个主题和一个发言者。
var test = person("ask_name","hallo person you are special");
console.log(test); // should return thanks!
var test = person("ask_name","hallo person you are dumb as the bird");
console.log(test); // should return i hate you!
function person(ability, body) {
console.log(ability,body);
var ability_name = "ability_" + ability;
console.log(ability_name,typeof ability_name); // ignore all of this, trying something
if (typeof ability_name) {};
// ability list array
var ability = [];
// Search for ability
// not done
var say_bad = function() {
this.listen_subject = 'ask_name';
this.listen_body = 'you are dumb';
return "i hate you!"
}
var say_good = function() {
this.listen_subject = 'ask_name';
this.listen_body = 'you are special';
return "thanks!"
}
}
很抱歉,因为没有完成代码,但这是我能走的最远。
答案 0 :(得分:0)
如果你在谈论对话逻辑,责任链似乎是要走的路。话虽这么说,这只适用于实现响应树。你可能有不同的需求。
可行的方法是: 逻辑树中的所有节点都有这种方法;
bool consider(utterence, history);
如果节点或其中一个子节点处理了这种情况,则此方法将返回true。
我会实现一些主题检测器和一个通用的“我无法得出一个好的答案”,以及一堆专业的响应者。
逻辑如下:
(weatherDetector考虑历史,历史) (确定主题是天气) (传递给处理天气对话的物体链)
或
(weatherDetector考虑历史,历史) (确定主题不是天气) (传递给主题探测器链中的下一个) (genericFunnyResponder考虑历史,历史) (随机挑选一个古怪的答案)