我找到了关于如何使用groovy做到这一点的答案:
Detecting the platform (Window or Linux) by groovy/grails:
if (System.properties['os.name'].toLowerCase().contains('windows')) {
println "it's Windows"
} else {
println "it's not Windows"
}
有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:106)
实际上,我看了gradle项目,这看起来有点干净,因为它使用了ant的现有结构
import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os
task checkWin() << {
if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
println "*** WINDOWS "
}
}
我在下面的gradle分支中找到了它,它似乎很好地工作gradle/gradle-core/branches/RB-0.3/build.gradle
答案 1 :(得分:54)
早期&#39; 2019更新:current()
已移除。
org.gradle.nativeplatform.platform.OperatingSystem.getDisplayName()
org.gradle.nativeplatform.platform.OperatingSystem.isLinux()
请注意,它仍然是incubating。
2018年中期更新:就像评论中提到的一样,现在这个课程已转移到另一个包,因此应该使用org.gradle.nativeplatform.platform.OperatingSystem.current()
截至2015年夏季,Peter Kahn的回答仍然有效。基于环境的配置文件激活仍然可以在maven中相对容易地完成。但请记住,org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os.isFamily
并不是唯一的意义,如果它返回true与一个特定的参数,它不是必然意味着它为任何其他参数返回false。例如:
import org.apache.tools.ant.taskdefs.condition.Os
task detect {
doLast {
println(Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS))
println(Os.isFamily(Os.FAMILY_MAC))
println(Os.isFamily(Os.FAMILY_UNIX))
}
}
MacOS上的Os.FAMILY_MAC
和Os.FAMILY_UNIX
都会返回true。通常,它不是构建脚本中需要的东西。
使用gradle 2+ API可以实现另一种方法,即:
import org.gradle.internal.os.OperatingSystem;
task detect {
doLast {
println(OperatingSystem.current().isMacOsX())
println(OperatingSystem.current().isLinux())
}
}
查看org.gradle.nativeplatform.platform.OperatingSystem界面的文档。值得一提的是,此界面标有incubating注释,即&#34;该功能目前正在进行中,可能随时更改&#34;。 &#34;内部&#34;实现中的命名空间也给了我们一个暗示,我们应该知道这可以改变。
但我个人认为这个解决方案。只是最好编写一个包装类,以防万一以后会发生变化。
答案 2 :(得分:13)
可以区分Linux,Unix,Windows和OSX之间的构建环境 - 而Gradle nativeplatform.platform.OperatingSystem区别于目标环境(包括FreeBSD和Solaris),而不是。
String osName = org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current().getName();
String osVersion = org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current().getVersion();
println "*** $osName $osVersion was detected."
if (org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current().isLinux()) {
// consider Linux.
} else if (org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current().isUnix()) {
// consider UNIX.
} else if (org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current().isWindows()) {
// consider Windows.
} else if (org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current().isMacOsX()) {
// consider OSX.
} else {
// unknown OS.
}
答案 3 :(得分:6)
Gradle不提供用于检测操作系统的公共API。因此,os.
系统属性是您最好的选择。
答案 4 :(得分:2)
或者您可以将osName定义为String ...
import org.gradle.internal.os.OperatingSystem
switch (OperatingSystem.current()) {
case OperatingSystem.LINUX:
project.ext.osName = "linux";
break ;
case OperatingSystem.MAC_OS:
project.ext.osName = "macos";
break ;
case OperatingSystem.WINDOWS:
project.ext.osName = "windows";
break ;
}
...稍后再使用它 - 包括一个本机库,例如:
run {
systemProperty "java.library.path", "lib/$osName"
}
但它不会改变任何东西,因为OperatingSystem的工作方式与您的代码完全相同:
public static OperatingSystem forName(String os) {
String osName = os.toLowerCase();
if (osName.contains("windows")) {
return WINDOWS;
} else if (osName.contains("mac os x") || osName.contains("darwin") || osName.contains("osx")) {
return MAC_OS;
} else if (osName.contains("sunos") || osName.contains("solaris")) {
return SOLARIS;
} else if (osName.contains("linux")) {
return LINUX;
} else if (osName.contains("freebsd")) {
return FREE_BSD;
} else {
// Not strictly true
return UNIX;
}
}
编辑:
你可以为Arch做同样的事情:
project.ext.osArch = OperatingSystem.current().getArch();
if ("x86".equals(project.ext.osArch)) {
project.ext.osArch = "i386";
}
和
run {
systemProperty "java.library.path", "lib/$osName/$osArch"
}
请注意,getArch()将返回:
getArch()将在Solaris上返回“x86”,在任何其他平台上返回“i386”。
EDIT2:
或者如果您想避免任何导入,您可以自己完成:
def getOsName(project) {
final String osName = System.getProperty("os.name").toLowerCase();
if (osName.contains("linux")) {
return ("linux");
} else if (osName.contains("mac os x") || osName.contains("darwin") || osName.contains("osx")) {
return ("macos");
} else if (osName.contains("windows")) {
return ("windows");
} else if (osName.contains("sunos") || osName.contains("solaris")) {
return ("solaris");
} else if (osName.contains("freebsd")) {
return ("freebsd");
}
return ("unix");
}
def getOsArch(project) {
final String osArch = System.getProperty("os.arch");
if ("x86".equals(osArch)) {
return ("i386");
}
else if ("x86_64".equals(osArch)) {
return ("amd64");
}
else if ("powerpc".equals(osArch)) {
return ("ppc");
}
return (osArch);
}
答案 5 :(得分:0)
我不喜欢通过属性或Ant任务在Gradle中检测操作系统,并且OperatingSystem
类不再包含current()
方法。
因此,我认为检测操作系统最干净的方法是:
导入DefaultNativePlatform。
import org.gradle.nativeplatform.platform.internal.DefaultNativePlatform
然后在任务中使用DefaultNativePlatform
。
if (DefaultNativePlatform.getCurrentOperatingSystem().isWindows()) {
println 'Windows'
}
请注意,此方法不理想,因为它使用了Gradle内部API。 经过Gradle 4.10测试。稍后,我将发布有关Gradle 5的更新。