如何删除绑定到this
对象的成员函数的函数:
std::vector<std::function<void(int)>> callbacks;
class MyClass {
public:
MyClass() {
callbacks.push_back(
std::bind(&MyClass::myFunc,this,std::placeholders::_1)
);
}
~MyClass() {
auto it = std::remove_if( std::begin(callbacks),
std::end(callbacks),
[&](std::function<void(int)>& f) {
return // <-- this is my question
// true (remove) if f is bound to member function
// of this
});
callbacks.erase(it,std::end(callbacks));
}
void myFunc(int param){...}
};
答案 0 :(得分:4)
typedef decltype(std::bind(&MyClass::myFunc,this,std::placeholders::_1)) bound_type;
auto it = std::remove_if( std::begin(callbacks),
std::end(callbacks),
[](const std::function<void(int)>& f) {
return f.target<bound_type>() != nullptr;
});
成员函数模板std::function::target<T>
返回指向目标对象的指针,如果它是T
类型,否则返回null。因此,您只需要能够命名目标对象的类型,您可以从decltype
获取该类型。非常简单: - )
N.B。这将删除该类型的任何回调,而不仅仅是那些已被销毁的特定对象绑定this
指针的回调。如果您试图阻止在对象被销毁后调用它,并且没有可能的方法来识别向量的哪些元素引用哪些对象,您可以考虑在您的类中放置一个shared_ptr,然后在其中存储weak_ptr。回调,可用于检测对象是否已被销毁:
class MyClass
{
struct NullDeleter { void operator()(void*) const { } };
std::shared_ptr<MyClass> sp;
static void safe_invoke(void (MyClass::*f)(int), const std::weak_ptr<MyClass>& wp, int i)
{
if (std::shared_ptr<MyClass> safe_this = wp.lock())
(safe_this.get()->*f)(i);
}
public:
MyClass() : sp(this, NullDeleter()) {
callbacks.push_back(
std::bind(safe_invoke, &MyClass::myFunc ,std::weak_ptr<MyClass>(sp),
std::placeholders::_1)
);
};
这使用invoke
函数将成员函数的调用包装起来,该函数在调用成员函数之前将weak_ptr
转换为shared_ptr
。如果对象已被破坏,shared_ptr
将为空,因此该函数不执行任何操作。这实际上并没有在回调失效时将其删除,但确实可以安全地调用。
答案 1 :(得分:2)
在没有额外工作的情况下,你不能在一般情况下。类型擦除会从对象中清除此信息,std::function
不会直接公开此信息。
您的具体示例可能只有一个成员函数可能是要删除的候选者,但是有5个成员可以存储为回调的类呢?你需要测试所有这些,并且还可以使用lambda绑定成员函数,这几乎是不可检测的。
以下是一个解决方案:
MyClass
std::vector<std::pair<std::function<void(int)>, void*>> callbacks;
class MyClass{
static unsigned const num_possible_callbacks = 2; // keep updated
std::array<std::type_info const*, num_possible_callbacks> _infos;
unsigned _next_info;
// adds type_info and passes through
template<class T>
T const& add_info(T const& bound){
if(_next_info == num_possible_callbacks)
throw "oh shi...!"; // something went out of sync
_infos[_next_info++] = &typeid(T);
return bound;
}
public:
MyClass() : _next_info(0){
using std::placeholders::_1;
callbacks.push_back(std::make_pair(
add_info(std::bind(&MyClass::myFunc, this, _1)),
(void*)this));
callbacks.push_back(std::make_pair(
add_info([this](int i){ return myOtherFunc(i, 0.5); }),
(void*)this));
}
~MyClass(){
using std::placeholders::_1;
callbacks.erase(std::remove_if(callbacks.begin(), callbacks.end(),
[&](std::pair<std::function<void(int)>, void*> const& p) -> bool{
if(p.second != (void*)this)
return false;
auto const& f = p.first;
for(unsigned i = 0; i < _infos.size(); ++i)
if(_infos[i] == &f.target_type())
return true;
return false;
}), callbacks.end());
}
void myFunc(int param){ /* ... */ }
void myOtherFunc(int param1, double param2){ /* ... */ }
};
答案 2 :(得分:1)
我曾经需要做这样的事情,我通过在包含该函数的类中存储对象的共享指针向量来解决它,并在它们被销毁时通过值从向量中移除该函数,这也使得这个自动化