放大时,普通CALayer变得模糊

时间:2012-06-26 19:45:39

标签: iphone image-processing zoom calayer blurry

我的CALayers分辨率在放大后看起来很模糊。我知道有很多关于它的帖子但是,在阅读了很多帖子之后我还找不到解决方案而且我是对此感到困惑。

状况: 该应用程序有一个带UIView的UIViewController。在这个UIView下有一个CALayer,其中一个CGPath定义了它的形状,添加为[[self layer] addSublayer:myCALayer]。如果用户点击按钮,则会有一定数量的其他CALayer作为子图层添加到主CALayer(myLayer - > [myLayer addSublayer:Layer])。我的案例和网上发现的帖子之间的区别在于我没有UIImages,UIImageViews等,只有普通和基本的CALayers具有一定的backgroundColor。没有UIScrollViews只有UIGestureRecognizers(tap,doubleTap,Pinch和Pan)。所有这些都很有效。

问题: 当我放大CALayers变得模糊时。

以下是问题的图片:

这是我的代码:

这是在UIView上定义的主要CALayer:

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    [super initWithFrame:frame]; 

    (…)

    perfil = [[CALayer alloc] init];
    perfilDelegate = [[perfilLayerDelegate alloc] init];
    [perfil setDelegate:perfilDelegate];
    [perfil setBounds:CGRectMake(0, 0, wideP, heigthP/2)];
    [perfil setPosition:CGPointMake(wideP/2, heigthP*3/4)];

    [perfil setShouldRasterize:TRUE];
    [perfil setRasterizationScale:[[perfil valueForKeyPath:@"transform.scale"] floatValue]];

    [[self layer] addSublayer:perfil];

    (…)
}

当用户点击按钮时,这些是在UIView上定义的其他子层:

for (int i=0; i<[numLayers count]; i++)
{
    CALayer *Layer = [[CALayer alloc] init];

    punt = [[numLayers objectAtIndex:i] CGPointValue];

    [Layer setBounds:CGRectMake(0.0, 0.0, wideL, heigthL)]; 

    [Layer setBorderWidth:2.0];
    UIColor *reddish = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.3];
    [Layer setBorderColor:[reddish CGColor]];
    [Layer setPosition:[[numLayers objectAtIndex:i] CGPointValue]];
    [Layer setCornerRadius:[Layer bounds].size.width/2];

    reddish = [UIColor colorWithRed:1.0 green:0.0 blue:0.0 alpha:0.2];
    CGColorRef cgReddish = [reddish CGColor];
    [Layer setBackgroundColor:cgReddish];

    [Layer setShouldRasterize:YES];
    [Layer setRasterizationScale:[[perfil valueForKeyPath:@"transform.scale"] floatValue]];

    [perfil addSublayer:Layer];

    [Layer release];
}

任何提示都将非常感激。谢谢。

1 个答案:

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优化我的代码后,我所做的一项改进是将“perfil”CALayer更改为CAShapelayer。我想我在使用CALayer时遇到了一些问题,但现在效果非常好。