如何在一个let说的矩形中添加一个纹理,这样当我在画布上拉伸它时,它会在调整大小时掩盖它?
谢谢
不是因为我关心负面因素,但是那些留下这种评分的人至少可以通过指向解决方案来获得一点点益处,因为他们认为这是一个低级别的问题所以我假设他们知道答案。我搜索了混合4和相关主题到xaml但没有找到方向。答案 0 :(得分:0)
将图像添加为图像画笔以填充矩形:
<Rectangle Width="auto" Height="auto" Name="myRectangle">
<Rectangle.Fill>
<ImageBrush ImageSource="C:\Users\Public\Pictures\Sample Pictures\sample.gif"/>
</Rectangle.Fill>
</Rectangle>
消息来源: http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en/wpf/thread/4c70e94b-23a1-4533-9332-eaa08bcf113d
<强>输出:强>
图片来源:http://googleblog.blogspot.com/2012/03/bringing-self-driving-cars-to-nascar.html