如何获取地图叠加的程序化截图,这是iOS中的图像

时间:2012-06-26 18:02:55

标签: ios mapkit mkoverlay

目标:获取带有叠加层的地图的屏幕截图(MKOverlayView)以及注释。

我做了什么:

我有一个mapview,overlayview以及一个注释视图。这全部由一个控制器处理。

我使用Apple提供的代码截取

  

//创建目标大小

的图形上下文
// On iOS 4 and later, use UIGraphicsBeginImageContextWithOptions to take the scale into consideration

// On iOS prior to 4, fall back to use UIGraphicsBeginImageContext

CGSize imageSize = [[UIScreen mainScreen] bounds].size;

if (NULL != UIGraphicsBeginImageContextWithOptions)
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(imageSize, NO, 0);
else
    UIGraphicsBeginImageContext(imageSize);

CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();

// Iterate over every window from back to front
for (UIWindow *window in [[UIApplication sharedApplication] windows]) 
{
    if (![window respondsToSelector:@selector(screen)] || [window screen] == [UIScreen mainScreen])
    {
        // -renderInContext: renders in the coordinate space of the layer,
        // so we must first apply the layer's geometry to the graphics context
        CGContextSaveGState(context);
        // Center the context around the window's anchor point
        CGContextTranslateCTM(context, [window center].x, [window center].y);
        // Apply the window's transform about the anchor point
        CGContextConcatCTM(context, [window transform]);
        // Offset by the portion of the bounds left of and above the anchor point
        CGContextTranslateCTM(context,
                              -[window bounds].size.width * [[window layer] anchorPoint].x,
                              -[window bounds].size.height * [[window layer] anchorPoint].y);

        // Render the layer hierarchy to the current context
        [[window layer] renderInContext:context];
        //for(self.mapView.overlayView.layer.)
        //[self.mapView.overlayView.layer renderInContext:context];    
        // Restore the context
        CGContextRestoreGState(context);
    }
}

// Retrieve the screenshot image
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

问题是上面的代码行只获取了地图视图和注释视图的屏幕截图。叠加视图不存在。

另外,澄清我的叠加视图(MKOverlayView)是一个图像。这不会显示在屏幕截图中。我没有使用过OpenGL。我可以看到作为默认引脚的注释视图,但屏幕截图无法捕获图块。我已经做了很长时间了。任何帮助将非常感激!谢谢!

这是我的控制器的样子

- >> MYController

  ->> MKMapViewOBject
         ->> MKMapViewOverlayView
         ->> MKMapOverlay
         ->> MKAnnotation
         ->> MKAnnotationView

我的renderInContext:context有问题吗?

更多信息:

在我的叠加视图中使用平铺绘图代码

    UIGraphicsPushContext(context);
NSData* data = //get data

if(data)
{
    UIImage* img = [[UIImage alloc] initWithData:data];
    [img drawInRect:drawRect blendMode:kCGBlendModeNormal alpha:0.4 ];
    [img release];

}

UIGraphicsPopContext();

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

问题出在drawMapRect中。当用不同的线程覆盖地图时,使用不同的MKMapRect值调用drawMapRect。因此,apple希望您的代码是线程安全的,并且能够使用多个不同的可见MapRects运行。

我正在创建基于给定MapRect的叠加层,即它的可见部分。