可能重复:
Regular cast vs. static_cast vs. dynamic_cast
In C++, why use static_cast<int>(x) instead of (int)x?
static_cast<float>(foo)
和float(foo)
之间有什么区别?我经常在模板代码中看到static_cast<float>
或类似内容,从任何整数类型到某个特定的整数类型。例如,我想要一个函数在任何整数类型上执行浮点除法。我通常会看到这样的事情:
template <typename T>
float float_div(T lhs, T rhs)
{
// I normally see this
return static_cast<float>(lhs) / static_cast<float>(rhs);
// But I could do this
// return float(lhs) / float(rhs); // But I could do this
}
使用float(lhs)
或static_cast<float>(lhs)
有什么好处?另外float(lhs)
初始化/转换的名称是什么?