我一直致力于Android的记忆游戏,而且我的布局存在问题。
我为每种类型的游戏(简单,中等和硬)设置了3种不同的布局,我在屏幕上需要匹配4x4,5x5或6x6图像。
我正在使用ImageAdapter获取图像并填充我用于在屏幕上显示iamges的GridView。
以下是Easy游戏的XML文件(4x4图像):
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical">
<RelativeLayout
android:id="@+id/mainBar"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content"
android:gravity="center">
<TextView
android:id="@+id/player1"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Player1 - "
/>
<TextView
android:id="@+id/player1Score"
android:layout_toRightOf="@+id/player1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="00 "
/>
<TextView
android:id="@+id/player2Score"
android:layout_alignParentRight="true"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="00"
/>
<TextView
android:id="@+id/player2"
android:layout_toLeftOf="@+id/player2Score"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Player2 - "
/>
<Chronometer
android:id="@+id/time"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:text="02:00" />
</RelativeLayout>
<GridView
android:id="@+id/gridview"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_below="@id/mainBar"
android:gravity="center_vertical|center_horizontal"
android:numColumns="4">
</GridView>
</RelativeLayout>
唯一的问题是,当我在一个小屏幕尺寸的模拟器上运行应用程序时,图像看起来像拉伸......(见IMG#1)..当我真的想要看起来像这样的东西..(见IMG#2),无论大小,都在每个屏幕上!
我正在使用不同的资源(ldpi,mdpi,hdpi的不同图像)。
答案 0 :(得分:0)
您遇到的问题是,当您支持多个屏幕密度时,您不支持多种物理屏幕尺寸。这就是为什么在较小的屏幕上你的图像看起来更大并开始扭曲。
要解决此问题,您可以为每种手机尺寸制作单独的布局:小型,普通型,大型和Xlarge。
然而,由于这非常繁琐,我倾向于使用线性布局和权重,以便布局xml可以在所有手机尺寸上进行缩放。
在这种情况下,您可能需要制作一个垂直线性布局,其中包含4个水平线性布局。
答案 1 :(得分:0)
使用它来查找正确的物理屏幕尺寸:
if ((getResources().getConfiguration().screenLayout &
Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_MASK) ==
Configuration.SCREENLAYOUT_SIZE_LARGE) {
// on a large screen device ...
}
来源:How to determine device screen size category (small, normal, large, xlarge) using code?