在vs2010中限制变量信息预处理

时间:2012-06-26 17:43:01

标签: visual-studio-2010 debugging graph

我正在开展一个涉及Vertex-Vertex数据结构的项目,该结构仅用于图形。每个节点都有指向它的每个节点的指针,这会导致很多周期,因为我用它来表示网格。

我遇到的问题是,在调试时,如果我想查看节点的信息,VS 2010将在接下来的5-10分钟内生成变量的信息。我非常有信心它与大量的周期有关。有没有办法只按需生成信息。如同 - 仅显示/生成所需的即时信息?

因此,如果我点击一个节点,我不希望visual studio花费下一个5-10分钟,使整个图形结构跟随每个指针,这样我就可以看到直接邻居是谁的节点。然后当我点击另一个节点时,告诉我那些直接邻居。

由于 亚当。

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