我需要"计算"生成的位图是从重叠两个不同位图获得的,这些位图的alpha值介于0到255之间。我需要在java代码中执行此操作,而不是xml,因为位图是以非语言方式加载而不是从资源加载。
这是我的第一次尝试(总是产生黑色位图...):
private Drawable composeBitmaps(int alpha1, BitmapDrawable bm1,
int alpha2, BitmapDrawable bm2)
{
Canvas c = new Canvas();
Bitmap b1 = bm1.getBitmap();
BitmapDrawable draw1 = new BitmapDrawable(b1.copy(b1.getConfig(), true));
draw1.setAlpha(alpha1);
c.setBitmap(draw1.getBitmap());
Paint p = new Paint();
p.setAlpha(alpha2);
c.drawBitmap(bm2.getBitmap(), 0, 0, p);
return draw1;
}
...
View v = // whatever
v.setBackgroundDrawable(composeBitmaps(100, bdrawable1, 150, bdrawable2));
视图为黑色背景。我做错了什么?
答案 0 :(得分:0)
我上面的代码绝对正确。使位图变黑的错误在其他地方。找到它,修复它,现在它可以工作。
唯一需要注意的是我的代码很慢,并且不能用于以合理的fps速率交叉淡化两个全屏位图。