我开始开发纸牌游戏,我使用WPF进行用户界面,我想使用WCF进行客户端和服务器之间的通信,因为我知道我想将客户端和服务器放在同一个应用程序上,所以每个人可以是服务器,你能给我什么建议?
* WCF是实现通信的最佳方式吗?或者我应该使用套接字?
*我应该将WF用于游戏逻辑吗?
*如果我使用WCF,你会建议我使用p2p吗?
欢迎任何建议,我希望这个想法足够明确。答案 0 :(得分:1)
* WCF是实现通信的最佳方式吗?或者我应该使用套接字? WCF是在.NET中实现通信的好方法,套接字对你来说会更难。
*我应该将WF用于游戏逻辑吗? 从未使用过它。
*如果我使用WCF,你会建议我使用p2p吗? 如果它在同一台计算机上你应该使用p2p