CCApplication :: getCurrentLanguage()在cocos2d-x上获取null

时间:2012-06-26 11:25:56

标签: cocos2d-x

我实际上在Linux上工作,但我也使用Mac。

我正在尝试为我的游戏添加多语言支持,并且我将使用带标记的不同XML。

当我使用ccLanguageType _myLanguage = CCApplication::getCurrentLanguage()获取null时,发出11信号异常。

我也使用了getCurrentLanguageJNI(),但它没有用。

发生了什么事?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

尝试使用CCApplication :: sharedApplication()。getCurrentLanguage();