快速一:Struct成员的GetProcAddress?

时间:2012-06-26 11:01:40

标签: c++ getprocaddress

假设我在DLL中有以下结构定义:

typedef struct {
    double varOne;
    double varTwo;
} structOne;

structOne myStruct;

然后可以从加载DLL的主应用程序执行以下操作:

structOne * sPtr = (structOne *)GetProcAddress(libraryHandle, "myStruct");

我的问题是如果可以做以下的事情:

double * dPtr = (double *)GetProcAddress(libraryHandle, "myStruct.varOne");
  • 如果你理解我想要的东西,那是可能的;语法是什么?
  • 如果不可能;为什么呢?
  • 如果你不理解我的问题;在评论中这样说!

关心并希望得到答案!

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

不,这是不可能的。 GetProcAddress只能访问动态链接器信息。有关类/结构布局的信息是编译器信息的一部分。编译器将此信息放入PDB文件中。它不直接存在于二进制模块中。 GetProcAddress只能访问存储在EXE / DLL文件中的信息。 PDB文件主要由调试器使用,只有很少的例外,如StackWalk

答案 1 :(得分:1)

事实上它是不可能的,因为使用GetProcAddress可访问的函数(符号)只是由Export Address Table导出的函数(

)。

答案 2 :(得分:1)

正如其他答案所述,这是不可能的。

要解决您的问题,您可以从DLL导出结构定义,导出一个返回全局变量地址的全局函数。从exe中,导入此函数并调用此函数以获取指向dll中定义的全局结构对象的指针。代码如下......

添加structOne.h文件并将结构定义移动到该文件。将定义修改为

#ifdef TESTDLL_EXPORTS
#define TESTDLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define TESTDLL_API __declspec(dllimport)
#endif

struct TESTDLL_API structOne{
    double varOne;
    double varTwo;
} ;

将C ++预处理器宏TESTDLL_EXPORTS添加到您的DLL中。

在structOne.cpp文件中定义这样的全局函数并将其导出。

structOne myStruct; // your global variable

TESTDLL_API structOne* getStruct(){return &myStruct;}

然后构建DLL。

从.exe中,使用以下代码调用该方法。 另外,包括structOne.h头文件

typedef structOne* (*getStruct)();

HMODULE libraryHandle = ::LoadLibraryA("TestDLL.dll");
getStruct fn = (getStruct)::GetProcAddress(libraryHandle, "getStruct");
structOne* s = (*fn)();

答案 3 :(得分:0)

偏移本身(0)隐式存在于DLL中,但与该偏移(".varOne")对应的符号不是。

解决方法:

struct member_t { char const* type; char const* member; size_t offset };
#define MEMBER(T, M) {#T, #M, offset_of(T, M) }
member_t exports[] = {
  MEMBER(myStruct, varOne)
};