我有这些项目,我需要连接几个代码生成的dll(如果你想知道的话,可以从MATLAB中)。 dll基本上是相似的,让我们说下面的两个函数和两个结构是感兴趣的。
function1_ptr = (void(*)(void)) GetProcAddress(libraryHandle, "NAME_function1");
function2_ptr = (void(*)(void)) GetProcAddress(libraryHandle, "NAME_function1");
struct1_ptr = (STRUCT1_TYPE*) GetProcAddress(libraryHandle, "NAME_var1");
struct2_ptr = (STRUCT2_TYPE*) GetProcAddress(libraryHandle, "NAME_var2");
在dll之间,它们仅因名称前缀( NAME ),结构类型(* STRUCTX_TYPE *)和函数内容而异。
加载这些dll的代码的要求是它应该能够运行函数(没问题)并且能够获取和设置两个结构的成员变量(问题!!) (如果成员出现问题,可以使成员保持不变)
我的问题是: 根据这些(非常宽松的)要求,连接这样一个dll集合的最简单方法是什么? (如果描述不完整,请发表评论,我将编辑我的帖子)
下面是我对一个我不满意的解决方案的看法......
我目前的代码是这样的:
class Interface
{
virtual void function1(void) = 0;
virtual void function2(void) = 0;
virtual void function3(void) = 0;
virtual void setInput(STRUCT_MEMBERS_ENUM input, double value) = 0;
virtual double getOutput(STRUCT_MEMBERS_ENUM output) const = 0;
};
template <typename STRUCT1_TYPE, typename STRUCT2_TYPE>
class Model : public Interface
{
...
};
这样做的缺点是,如果我想使用新的dll文件,我需要包含一个新的头文件,使用相关的结构类型创建一个新的Model实例,并使用结构的成员定义一个新的枚举。 ..因此,dll中的动态有点丢失。
现在我知道C ++没有反射,但我希望提示至少能够简化利用dll内容的过程。
我希望我已经清楚地解释了这个问题,我将非常感谢答案的任何答案或指示!
答案 0 :(得分:0)
至少,您需要要访问的dll的头文件。知道变量的结构或内容没有通用的方法。即使使用头文件,您也可能会被编译器实现之间的实现定义差异所困扰,甚至在编译DLL时只是编译器开关处于活动状态。
简而言之:没有安全的方法可以做你想做的事。
如果DLL意味着您访问私有变量的成员,它应该为您提供访问器函数来获取和设置各种值。