没有使用UnicodeFont平滑

时间:2012-06-26 02:15:27

标签: java lwjgl slick2d

我正在尝试使用Slick2D的{​​{1}}来绘制字符串。不幸的是它看起来像

ugly

有没有让它看起来更漂亮(平滑或抗锯齿)?这是我的代码

UnicodeFont

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

通过撰写GL11.glEnable(GL11.GL_BLEND)GL11.glBlendFunc(GL11.GL_SRC_ALPHA, GL11.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)来启用混合。