我加入了一个用xcode编写的项目,使用的是使用某些框架的Objective-C。该项目旨在为Unity3d的Windows和Macintosh版本添加Wii-mote功能。
我的问题是我应该如何获得一个反映Macintosh .bundle / .dylib功能的windows dll?
我是否需要开始将代码从Objective-C转换为C#? 要么, 我是否需要从头开始查找/编写自己的Windows .dll? 要么, 是否存在与Windows和Macintosh兼容的库类型?
提前感谢您的帮助!
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没有与两个系统兼容的库类型。如果你在Mac上使用Mono来运行C#代码,那么在两个系统上都可以使用C#库,但是你已经说过它是一个Objective-C项目,所以我猜这个选项已经用完。
所以是的,你需要用你选择的语言在Windows端编写你自己的.dll。