如何堆叠在迭代器中渲染的精灵?

时间:2012-06-25 23:16:05

标签: quartz-composer

我正在将图像渲染到迭代器内部的Sprite中。我希望每个渲染(迭代)都无限期地保留在画布上,以便每个连续的渲染层位于前一个渲染层之上。我怎样才能做到这一点? 我的作文中没有清除或任何其他图层。

1 个答案:

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在Quartz Composer中,您几乎总是想要使用Clear补丁 - 不要假设您可以依赖帧缓冲的先前内容。因此,要完成此操作,您需要将所有图片加载到结构中(可能使用JavaScript来提供Image Loader补丁并从中构建Queue) ,然后使用Iterator显示每帧的所有图像。

查看Apple"图像电视"样本组成,可在Quartz Composer Conceptual Compositions包中的OS X Developer Library中找到。此示例演示如何将一系列图像加载到结构中,然后显示它们。