问题: C#中的普通throw
语句是否会导致新的异常?
请注意,我从好奇心中提出这个问题,并不是因为我有任何实际或现实世界的情况。还要注意我的直觉和经验告诉我答案是“不”,但我想以某种方式验证这个答案(进一步了解到目前为止我尝试过的来源)。
以下是一些示例代码来说明我的问题:
try
{
int x = 0, y = 1 / x;
}
catch (Exception outerException)
{
try
{
throw;
}
catch (Exception innerException)
{
// Q: Does this Assert ever fail??
System.Diagnostics.Debug.Assert(outerException.Equals(innerException));
}
}
我想知道是否有任何方法可以改变环境,使Assert
失败,而不会触及内部try/catch
块。
我尝试或试图回答这个问题:
throw
时很难触发。throw
转换为rethrow
指令,但我失去了进一步查看该语句是否可以抛出异常的地方。这是ILDASM为内部try
位显示的内容:
.try
{
IL_000d: nop
IL_000e: rethrow
} // end .try
因此,总结一下:抛出语句(用于重新抛出异常)是否导致异常本身?
答案 0 :(得分:15)
在我的诚实意见中,理论上断言可以“失败”(实际上我不这么认为)。
如何?
注意:以下是我之前对SSCLI进行的一些研究的“意见”。
编辑:
正如我之前所说,断言在理论上可能会失败,但实际上它是非常不可能的。因此,为此开发POC非常困难。
为了提供更多“证据”,以下是SSCLI代码中用于处理rethow
IL指令的片段,用于验证我的上述观点。
警告:商业CLR与SSCLI的区别非常广泛。
InvalidProgramException:
if (throwable != NULL)
{
...
}
else
{
// This can only be the result of bad IL (or some internal EE failure).
RealCOMPlusThrow(kInvalidProgramException, (UINT)IDS_EE_RETHROW_NOT_ALLOWED);
}
Rude Thread Abort:
if (pThread->IsRudeAbortInitiated())
{
// Nobody should be able to swallow rude thread abort.
throwable = CLRException::GetPreallocatedRudeThreadAbortException();
}
这意味着如果启动了'粗鲁线程中止',则任何异常都会更改为粗鲁线程中止异常。
现在最有趣的是OutOfMemoryException
。由于重新抛出IL指令实质上会重新抛出相同的Exception对象(即object.ReferenceEquals
返回true),因此在重新抛出时可能无法发生OutOfMemoryException。但是,遵循SSCLI代码表明它是可能的:
// Always save the current object in the handle so on rethrow we can reuse it. This is important as it
// contains stack trace info.
//
// Note: we use SafeSetLastThrownObject, which will try to set the throwable and if there are any problems,
// it will set the throwable to something appropiate (like OOM exception) and return the new
// exception. Thus, the user's exception object can be replaced here.
throwable = pThread->SafeSetLastThrownObject(throwable);
SafeSetLastThrownObject
调用SetLastThrownObject,如果失败则引发OutOfMemoryException
。以下是SetLastThrownObject
的摘录(添加了我的评论)
...
if (m_LastThrownObjectHandle != NULL)
{
// We'll somtimes use a handle for a preallocated exception object. We should never, ever destroy one of
// these handles... they'll be destroyed when the Runtime shuts down.
if (!CLRException::IsPreallocatedExceptionHandle(m_LastThrownObjectHandle))
{
//Destroys the GC handle only but not the throwable object itself
DestroyHandle(m_LastThrownObjectHandle);
}
}
...
//This step can fail if there is no space left for a new handle
m_LastThrownObjectHandle = GetDomain()->CreateHandle(throwable);
上面的代码片段显示抛出了throwable对象的GC句柄(即释放GC表中的一个插槽),然后创建一个新句柄。由于刚刚发布了一个插槽,新的句柄创建永远不会失败,直到非常罕见的情况下,新线程在恰当的时间进行调度并消耗掉所有可用的GC句柄。
除此之外,所有例外(包括重新抛出)都是通过RaiseException win api提出的。捕获此异常以准备相应的托管异常的代码本身可以引发OutOfMemoryException
。
答案 1 :(得分:7)
C#中的普通抛出语句本身是否会导致新的异常?
根据定义,它不会。 throw;
的要点是保留活动异常(尤其是堆栈跟踪)。
理论上,一个实现可能会克隆异常,但重点是什么?
答案 2 :(得分:5)
我怀疑你缺少的那个可能是rethrow
的规范,它在ECMA-335内,分区III,第4.24节:
4.24重新抛出 - 重新抛出当前异常
说明
重新抛出指令只允许在catch处理程序的主体内(参见 分区I)。它会抛出此处理程序捕获的相同的异常。 重新抛出不会更改对象中的堆栈跟踪。例外:
抛出原始异常。
(强调我的)
所以是的,看起来您的断言可以保证按照规范运行。 (当然这是假设一个实现遵循规范...)
C#规范的相关部分是第8.9.5节(C#4版本):
没有表达式的throw语句只能在catch块中使用,在这种情况下,该语句会重新抛出当前正由该catch块处理的异常。
再一次,建议原始异常和仅该异常将被抛出。
(你所提到的第5.3.3.11节只是谈论明确的赋值,而不是throw
语句本身的行为。)
当然,这些都不会使阿米特的观点无效,这些观点的情况有些超出了任何一个地方指定的范围。 (当主机应用其他规则时,语言规范很难考虑它们。)
答案 3 :(得分:1)
您的断言永远不会失败,因为重新抛出和断言之间没有代码。如果您捕获异常并导致另一个异常,则异常发生变化的唯一方法 - 例如。通过在您的catch子句中使用错误代码或“抛出新”,
答案 4 :(得分:0)
结合递归plain \\\/Date(1382459367723)\\\/
很容易在64位平台上导致\/Date(1382459367723)\/
。
throw
在控制台中:
StackOverflowException
可能会找到一些解释here。