在第一次点击按钮时,我想沿x轴滑动View
(向右滑动200像素)。在第二次按下按钮时,我想将View
沿x轴向后滑动到原始位置。
View.setTranslationX(float)
方法分别通过调用myView.setTranslationX(200);
和myView.setTranslationX(0);
将视图跳转到目标水平位置。任何人都知道如何将<{1}} 移动到目标水平位置?
注1:
View
不好,因为它实际上并没有移动TranslateAnimation
只是呈现出它移动的幻觉。注2:我在提出问题时没有意识到自{API} 11级引入了
View
和setTranslationX(float)
方法。如果你'重新定位Honeycomb(API Level 11),然后Gautam K的答案就足够了。否则,请参阅我的答案以获得建议的解决方案。
答案 0 :(得分:26)
尝试研究ObjectAnimator及其超类价值动画师
你可以做这样的事ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofFloat(this, "translationX", 0,200);
然后
anim.start();
使用boolean
值并在对象动画制作工具中将其与200,0
切换回来
PS:您可以使用setDuration
方法设置动画完成所需的时间
尝试查看提供向后兼容性的support library。
正如@AdilHussain指出的那样,有一个名为nineoldandroids的库可用于旧机器人的相同目的。
答案 1 :(得分:5)
这个让我难以忍受了几天(让它在冰淇淋三明治之前上班),但我想我终于到了那儿! (感谢Gautam K和Mike Israel的领导)我最后做的是扩展我的View
(一个FrameLayout
)以根据需要开始翻译右/左动画并听取动画结束,以便适当地重新定位我的FrameLayout
右/左,如下所示:
public class SlidingFrameLayout extends FrameLayout
{
private final int durationMilliseconds = 1000;
private final int displacementPixels = 200;
private boolean isInOriginalPosition = true;
private boolean isSliding = false;
public SlidingFrameLayout(Context context)
{
super(context);
}
public SlidingFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
}
public SlidingFrameLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
}
@Override
protected void onAnimationEnd()
{
super.onAnimationEnd();
if (isInOriginalPosition)
offsetLeftAndRight(displacementPixels);
else
offsetLeftAndRight(-displacementPixels);
isSliding = false;
isInOriginalPosition = !isInOriginalPosition;
}
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
{
super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
// need this since otherwise this View jumps back to its original position
// ignoring its displacement
// when (re-)doing layout, e.g. when a fragment transaction is committed
if (changed && !isInOriginalPosition)
offsetLeftAndRight(displacementPixels);
}
public void toggleSlide()
{
// check whether frame layout is already sliding
if (isSliding)
return; // ignore request to slide
if (isInOriginalPosition)
startAnimation(new SlideRightAnimation());
else
startAnimation(new SlideLeftAnimation());
isSliding = true;
}
private class SlideRightAnimation extends TranslateAnimation
{
public SlideRightAnimation()
{
super(
Animation.ABSOLUTE, 0,
Animation.ABSOLUTE, displacementPixels,
Animation.ABSOLUTE, 0,
Animation.ABSOLUTE, 0);
setDuration(durationMilliseconds);
setFillAfter(false);
}
}
private class SlideLeftAnimation extends TranslateAnimation
{
public SlideLeftAnimation()
{
super(
Animation.ABSOLUTE, 0,
Animation.ABSOLUTE, -displacementPixels,
Animation.ABSOLUTE, 0,
Animation.ABSOLUTE, 0);
setDuration(durationMilliseconds);
setFillAfter(false);
}
}
}
最后,要向右/向左滑动SlidingFrameLayout
,您所要做的就是调用SlidingFrameLayout.toggleSlide()
方法。当然,您可以调整此SlidingFrameLayout
以便用于滑动更多像素,滑动更长时间等,但这应该足以让您入门:)
答案 2 :(得分:2)
我有类似的问题,如果你现在调用setFillAfter(android bug),TranslateAnimation实际上会移动视图。我必须做类似的事情,所以我说,嘿,让我们使用动画监听器,然后将所有内容移动到正确的位置。不幸的是,动画监听器也存在一个错误(stackoverflow solution)。所以我根据stackoverflow solution中的解决方案创建了自己的布局类,我很乐意去:)