UIScrollView使用OpenGL GLKit进行捕捉

时间:2012-06-25 10:32:49

标签: ios opengl-es uiscrollview glkit

这有点令人感兴趣。

所以我有一个OpenGl屏幕,顶部有一个滚动视图。我在滚动(下面的代码)时使用CADisplay链接更新渲染,效果非常好。

然而,我无法让它捕捉到一个点(动画)。我相信发布CADisplay链接会停止scrollview的动画(请参阅snapToItem)。

我尝试在2秒后解除CADisplay的发布,但这会导致其他问题。

- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
    moveFactor = 0 - (((self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.frame.size.height) - self.scrollView.contentOffset.y) / itemScrollViewMoveFactor);
    [self updateLabelPositionScale];
}

- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView
{
    [self startDisplayLinkIfNeeded];
}

- (void)snapToItem
{
    NSLog(@"%d", self.selectItem);
    [self.scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, (self.scrollView.contentSize.height - self.scrollView.frame.size.height) - (itemScrollViewHeight * self.selectItem)) animated:YES];
    //[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(stopDisplayLink)  userInfo:nil repeats:NO];
    [self stopDisplayLink];
}

- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate
{
    if (!decelerate) 
    {
        [self snapToItem];
    }
}

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView
{
    [self snapToItem];
}

#pragma mark Display Link

- (void)startDisplayLinkIfNeeded
{
    if (!self.displayLink) 
    {
        self.displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self.view selector:@selector(display)];
        [self.displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:UITrackingRunLoopMode];
    }
}

- (void)stopDisplayLink
{
    if (self.displayLink)
    {
        [self.displayLink invalidate];
        self.displayLink = nil;
    }
}

1 个答案:

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您是否尝试将显示链接添加到NSRunLoopCommonModes?