sizeof运算符编译时或运行时

时间:2012-06-24 17:24:30

标签: c++ c operators

我对sizeof运营商的评估时间感到困惑 什么时候对sizeof运算符进行求值?

评估时间[compile-time or run-time]是否取决于语言[C? C++?]?

如果在运行时创建对象[sizeof],我们可以使用in C++吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:20)

在几乎所有情况下,sizeof都是基于静态类型信息进行评估的(基本上是在编译时)。

一个例外(我认为唯一的例外)就是C99的可变长度数组(VLA)。

答案 1 :(得分:12)

几乎总是编译时间。但您可能会对以下示例感兴趣:

char c[100];
sizeof(c); // 100

char* d = malloc(100);
sizeof(d); //probably 4 or 8.  tells you the size of the pointer!

BaseClass* b = new DerivedClass();
sizeof(b); //probably 4 or 8 as above.

void foo(char[100] x) {
    sizeof(x); //probably 4 or 8.  I hate this.  Don't use this style for this reason.
}

struct Foo {
    char a[100];
    char b[200];
};

sizeof(struct Foo); //probably 300.  Technically architecture dependent but it will be
//the # of bytes the compiler needs to make a Foo.

struct Foo foo;
sizeof(foo); //same as sizeof(struct Foo)

struct Foo* fooP;
sizeof(fooP); //probably 4 or 8

class ForwardDeclaredClass;

ForwardDeclaredClass* p;
sizeof(p); //4 or 8
ForwardDeclaredClass fdc; //compile time error.  Compiler
//doesn't know how many bytes to allocate

sizeof(ForwardDeclaredClass); //compile time error, same reason

答案 2 :(得分:0)

编译时间,因为它在编译时计算大小。“编译时间”是指构建代码时 - 编译器将源代码转换为IL时。

答案 3 :(得分:0)

在 C 中,它并不总是编译时操作,如以下代码所示:

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>

int main(void) {
    int x;
    scanf("%d", &x);   // Value X is not known until run-time
    
    uint16_t data[x];  // VLA: has flexible size depending on input
    
    printf("Value x is: %d\nSize is: %zu\n", x, sizeof(data));
    // sizeof produces proper results at runtime
    
    return 0;
}

数组 data 的大小直到运行时才知道,并且 sizeof 运算符仍然可以正常工作。

这是 C++ 选择不支持 VLA 的几个原因之一。