我这些天正在开发iphone游戏,因为我不擅长3D建模,我从blendswap.com下载了一些有用的“CC-BY”授权3D模型。我已将它们渲染成一些2D精灵形式,并在我的gmme中使用这些精灵。 这合法吗? 如果这是合法的,我应该如何在游戏中“归功”模特的原创作者?我应该在游戏主菜单上添加“关于”/“信用”按钮吗?
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是的 - 这是合法的。这几乎是知识共享的全部内容,尤其是特定的CC许可。只要许可证不包括NC(非商业)或ND(无衍生物)条款,您以这种方式使用应该没有问题。
“关于”页面是一个非常常见的地方,可以包含相应的信用额度。
请注意,CC-BY的条款要求您以版权所有者请求的方式提供信用。如果版权所有者在提交您下载模型的许可证时没有提出任何具体要求,则尽最大努力可能包括作者的姓名,并提及您使用该作品的CC-BY许可证,以及其他人可以找到模型的链接。
答案 1 :(得分:1)
这些天我正在开发iphone游戏,因为我不擅长3D建模,我从blendswap.com下载了一些有用的“CC-BY”许可3D模型。
Blendswap supports multiple creative commons licenses包括CC-BY。
我将它们渲染成一些2D精灵形式,并在我的游戏中使用这些精灵。 这合法吗?
CC-BY是版权许可和标准化方式,允许公众共享和使用创意作品。在它下面(link taken from Blendswap),您可以在特定条件下使用它并对其进行修改:
您是免费的:
- 分享 - 复制,分发和传输作品
- to Remix - 以适应工作 商业用途
将3D模型转换为2D精灵是混音。你被允许这样做,是的。
如果这是合法的,我应该如何在游戏中“归功”该模特的原创作者?我应该在游戏主菜单上添加“关于”/“信用”按钮吗?
是的,但有一些条件:
- 归因 - 您必须按照作者或许可方指定的方式对作品进行归因(但不得以任何方式表明他们认可您或您对作品的使用)。
你需要明白:
通知 - 对于任何重复使用或分发,您必须向其他人说明此工作的许可条款。最好的方法是使用指向this web page的链接。
因此,在您的游戏积分中,您应该给予归因。
Blendswap coins it this way:
此许可证允许其他人分发,重新混合,调整和构建您的作品,甚至是商业用途,只要他们将您归功于原创作品。对于其他人可以使用归因许可的作品,这是最容易获得的许可。
本许可证授予世界上所有人(在法律允许的情况下)允许将混合物用于任何目的,甚至是商业用途,但根据归属要求,即原始作者要求将衍生物中的混合物记入贷方。工作用户的作品。如果混合的用户不信用原作者,则用户无权使用混合。
他们对游戏中的使用没有太多建议,但是就像电影有一个信用卷(他们建议在电影的情况下给予信用),游戏通常有类似的东西。在那里放置学分。还要告诉您使用该模型的许可证,并告诉您哪种型号。