如何在我的服务器上确认应用内购买?

时间:2012-06-24 14:32:52

标签: android in-app-purchase in-app-billing

从我在示例中看到的情况来看,在应用程序方面,人们可以通过收听来自Broadcastreceiver的回复来确认购买游戏内物品。我不明白的是如何在以后的时间点访问订单信息。 我实际上需要我的服务器知道购买和我在这里阅读的内容和应用程序内支付谷歌组,目前我需要应用程序将订单信息转发到服务器,服务器需要确认的真实性通过固定订单确认发送的密钥请求。但是,如果由于某种原因失败,购买将会丢失。当然,我可以在应用程序中实现某种缓冲区,即使第一次尝试失败也会尝试到达服务器,但这种设计非常糟糕。

我真正想要的是:从谷歌到我的服务器的服务器回调(就像电子商务PSP一样)或者至少是从服务器查询订单信息的方式。第二种方法是让客户端在一定的时间间隔内触发服务器更新订单信息,以及服务器。 Google In-App结算可以采用这种方法吗?

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