我需要在两个Android设备之间开发VOIP应用程序
据我所知,有一个用于此目的的SIP协议,但它需要注册到SIP服务器并访问互联网以进行SIP信令。
有没有办法在没有互联网访问的情况下在Android中创建VOIP应用程序?
答案 0 :(得分:4)
当然有可能!为什么你需要互联网?只要你们都连接到同一个网络就好了!下面是工作应用程序的java和xml。
启动时,它将为您提供自己的本地端口,例如“52022”..每次都是随机的,不幸的是无法帮助。然后我们输入另一部电话的IP地址和随机生成的端口号,然后按连接。他们完全一样,并且 BAM 你已经连接了:)这个测试应用程序显然要求你靠近交换端口号,但在我的应用程序中,我很容易就能请求每个端口号连接。希望这有帮助!
public class MainActivity extends Activity {
AudioGroup m_AudioGroup;
AudioStream m_AudioStream;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
StrictMode.ThreadPolicy policy = new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build();
StrictMode.setThreadPolicy(policy);
try {
AudioManager audio = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audio.setMode(AudioManager.MODE_IN_COMMUNICATION);
m_AudioGroup = new AudioGroup();
m_AudioGroup.setMode(AudioGroup.MODE_NORMAL);
m_AudioStream = new AudioStream(InetAddress.getByAddress(getLocalIPAddress ()));
int localPort = m_AudioStream.getLocalPort();
m_AudioStream.setCodec(AudioCodec.PCMU);
m_AudioStream.setMode(RtpStream.MODE_NORMAL);
((TextView)findViewById(R.id.lblLocalPort)).setText(String.valueOf(localPort));
((Button) findViewById(R.id.button1)).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String remoteAddress = ((EditText)findViewById(R.id.editText2)).getText().toString();
String remotePort = ((EditText)findViewById(R.id.editText1)).getText().toString();
try {
m_AudioStream.associate(InetAddress.getByName(remoteAddress), Integer.parseInt(remotePort));
} catch (NumberFormatException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
m_AudioStream.join(m_AudioGroup);
}
});
((Button) findViewById(R.id.button2)).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
m_AudioStream.release();
}
});
} catch (Exception e) {
Log.e("----------------------", e.toString());
e.printStackTrace();
}
}
public static byte[] getLocalIPAddress () {
byte ip[]=null;
try {
for (Enumeration<NetworkInterface> en = NetworkInterface.getNetworkInterfaces(); en.hasMoreElements();) {
NetworkInterface intf = en.nextElement();
for (Enumeration<InetAddress> enumIpAddr = intf.getInetAddresses(); enumIpAddr.hasMoreElements();) {
InetAddress inetAddress = enumIpAddr.nextElement();
if (!inetAddress.isLoopbackAddress()) {
ip= inetAddress.getAddress();
}
}
}
} catch (SocketException ex) {
Log.i("SocketException ", ex.toString());
}
return ip;
}
}
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context=".MainActivity" >
<TextView
android:id="@+id/lblLocalPort"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/localPort" />
<EditText
android:id="@+id/editText2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:ems="10"
android:hint="@string/iPHint"
android:inputType="phone" />
<EditText
android:id="@+id/editText1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp"
android:ems="10"
android:hint="@string/portHint"
android:inputType="number" >
<requestFocus />
</EditText>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginTop="20dp">
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/connect" />
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/Disconnect" />
</LinearLayout>
编辑:IP地址方法在API 22停止工作,使用以下代码:
private byte[] getLocalIPAddress() {
byte[] bytes = null;
try {
// get the string ip
WifiManager wm = (WifiManager) getSystemService(WIFI_SERVICE);
String ip = Formatter.formatIpAddress(wm.getConnectionInfo().getIpAddress());
// convert to bytes
InetAddress inetAddress = null;
try {
inetAddress = InetAddress.getByName(ip);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
bytes = new byte[0];
if (inetAddress != null) {
bytes = inetAddress.getAddress();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Toast.makeText(this, R.string.phone_voip_incompatible, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
return bytes;
}
答案 1 :(得分:3)
实际上SIP客户端可以通过对等方式进行通信,他们只需要知道他们收听SIP消息的IP地址和UDP端口。
您可以在两台计算机上使用普通的SIP客户端(X-Lite for Windows,Twinkle for Linux,以及其他一些也存在)并尝试在它们之间建立呼叫而无需注册服务器。这很可能。
此外,您还可以在本地LAN中的某个位置运行简约SIP服务器。例如,FreeSWITCH可以最小化到非常小的空间。
答案 2 :(得分:2)
这是不可能的,因为VOIP呼叫通过互联网和通过SIP服务器。
例如。如果您想通过VOIP dailer从您所在的国家/地区拨打电话,您必须要访问互联网,因为无法通过蓝牙进行通信。
感谢。
答案 3 :(得分:2)
好的,如果你正在寻找一些对等通信,我认为无线路是可行的方式(更好的距离和速度)。如果您只针对较新版本的Android进行开发,那么WI-FI Direct即可,但这只适用于Android 4.0及以上版本
为了在4.0以下运行某些东西,你将不得不使用第三方库。我知道Qualcomm有一个名为alljoyn的库,但不确定它有多好。
答案 4 :(得分:2)
我认为您可以在包括Andriod在内的多个平台上使用JITSI进行p2p voip服务。
以下是关于这个项目的调查结果: -