我有两个类型List
的{{1}},其中我存储了名为int
和Point_X
的点坐标。
这是新类中的删除方法:
Point_Y
在public void DeletePoint(int x, int y)
{
for (int i = 0; i < Point_X.Count; i++)
{
if ((i == x) && (i == y) || y == -1 || x == -1)
{
Point_X.RemoveAt(i);
Point_Y.RemoveAt(i);
}
else
{
}
}
}
和x
中,我得到了我点击的点的索引。如果我添加两个点并单击其中一个点,那么我得到两个点的索引,例如y
为0,x
为-1。
现在我正在运行y
列表,我需要检查所有情况,并将我得到的索引与列表Point_X
和Point_X
中的索引进行比较,然后它应该删除我点击的点。
此Point_Y
似乎不起作用:if
。
如果我在if ((i == x) && (i == y) || y == -1 || x == -1)
中有两个点并且我点击第2点并尝试删除它,则第一次不会删除它。它会在我第二次点击时被删除。
这是pictureBox1
中单击按钮的代码,我点击该按钮删除该点:
Form1
这是我在private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
wireObject1.DeletePoint(cyclicSelectedIndex[0],cyclicSelectedIndex[1]);
button3.Enabled = false;
}
的{{1}}事件中点击我想要选择的点的代码:
pictureBox1
问题是新类中的MouseDown
方法不会删除我点击的点,除非我点击它两次。
这是合乎逻辑的private void pictureBox1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
label1.Visible = true;
label4.Visible = true;
// find the index that is closest to the current mouse location
float t = wireObject1.GetIndexByXY(e.X, e.Y, 5);
if (t == -1)
{
button3.Enabled = false;
}
else
{
button3.Enabled = true;
{
selectedIndex = t;
mouseMove = true;
OriginalX = wireObject1._point_X[(int)selectedIndex];
OriginalY = wireObject1._point_Y[(int)selectedIndex];
if (cyclicSelectedIndex.Count() == 2)
{
cyclicSelectedIndex[currentCyclicIndex] = (int)selectedIndex;
currentCyclicIndex++;
if (currentCyclicIndex == 2)
{
currentCyclicIndex = 0;
}
if ((cyclicSelectedIndex[0] == cyclicSelectedIndex[1]) || (cyclicSelectedIndex[0] == -1) || (cyclicSelectedIndex[1] == -1))
{
button2.Enabled = false;
}
else
{
button2.Enabled = true;
}
for (int i = 0; i < wireObject1._connectionstart.Count; i++)
{
if ((wireObject1._connectionstart[i] == cyclicSelectedIndex[0] && wireObject1._connectionend[i] == cyclicSelectedIndex[1]) ||
(wireObject1._connectionstart[i] == cyclicSelectedIndex[1] && wireObject1._connectionend[i] == cyclicSelectedIndex[0]))
{
button2.Enabled = false;
}
}
label13.Text = selectedIndex.ToString();
label13.Visible = true;
label14.Visible = true;
listView1.Items.Add(selectedIndex.ToString()).EnsureVisible();
}
}
}
}
}
,因为在某些情况下DeletePoint
为1而if ((i == x) && (i == y))
为0所以变量(x
)永远不会也是0而且也是1所以我我被困在这里。
我不知道如何检查所有情况 - 例如y
为1,i
为0.可能还有其他方案需要介绍,但我认为问题出现在x
语句的某处。
x = 1,y = 1
Point_X&gt;&gt;&gt; [0] = 331.0,[1] = 212.0
Point_Y&gt;&gt;&gt; [0] = 213.0,[1] = 212.0
i = 0
当我有两个点并且我点击第二个点时就是这种情况。 它没有对新类中的函数做任何事情,它没有删除这一点。
同样的第一点它没有删除它没有进入删除区域。 这是我使用阿列克谢Levenkov想法样本进行If检查。
现在在Form1中,当我点击pictureBox1中的一个点时,所以在鼠标按下事件中,我有一个变量(t),我计算新类中点的索引:
y
例如,如果我有一个点并且我点击它然后变量(t)= 0
然后List cyclicSelectedIndex在[0]中有两个单元格/位置我有0而在[1]中我有-1并且currentCyclicIndex现在是1而selectedIndex是0,即在鼠标按下事件的Form1中。鼠标按下事件只是标记我要删除的点。
在Form1按钮中单击我单击以删除该点:
if
cyclicSelectedIndex [0] = 0和cyclicSelectedIndex [1] = -1
所以在DeletePoint函数的新类中:
public float GetIndexByXY( int x , int y , float tol)
{
for (idx = 0; idx < Point_X.Count; ++idx)
{
float dx = Point_X[idx] - x;
float dy = Point_Y[idx] - y;
float dist = (float)Math.Sqrt(dx * dx + dy * dy);
if (dist < tol) return idx;
}
return -1;
}
x = 0且y = -1
现在我需要从列表中删除索引0和-1:Point_x和Point_Y,此列表中的每个索引都包含我想要删除的点的坐标。
答案 0 :(得分:4)
您很可能希望将元素的值与x / y进行比较,而不是将索引:
if ((Point_X[i] == x) && (Point_Y[i] == y) || y == -1 || x == -1)
请注意,使用带有X / Y属性的类(如果您知道/有充分理由的结构)可能更好,并将它们存储在一个列表中:
class MyPoint { public int X;public int Y;}
List<MyPoint> point = new List<MyPoint>();