记录F#中的方法

时间:2012-06-23 19:23:06

标签: f# records

我为我的场景写了一个简单的例子。我创建了一个记录类型Switch

type State =
    | On
    | Off
    with
        member this.flip =
            match this with
            | On -> Off
            | Off -> On

type Switch = { State : State }

然后我编写一个函数,创建一个元素已更改的记录副本

let flip switch = { switch with State = switch.State.flip } 

连续多次flip我写

let flipMany times switch =
    [1 .. times]
    |> List.fold (fun (sw : Switch) _ -> flip sw) switch

如果我想把这两个函数作为方法放在记录上,我写的是

type Switch =
    { State : State }
    member this.flip = 
        { this with State = this.State.flip }
    member this.flipMany times =
        [1 .. times]
        |> List.fold (fun (sw : Switch) _ -> sw.flip) this

这样做有什么不对吗?它同样有效吗?每次在不同的对象上调用函数sw.flip感觉有点不舒服。

编辑:这只是一个简单的例子,以解释我的问题。我的问题是函数flipMany如何与记录中的flipMany方法进行比较。实施可能是天真的,但在两种情况下都是相同的。

1 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您的意图可以像

一样简单实现
let flipMany times switch =
    match (times % 2) with
    | 1 -> { switch with State = switch.State.flip }
    | _ -> switch

type Switch =
    { State : State } 
    member this.Flip = { this with State = this.State.flip }
    member this.FlipMany times =
        match (times % 2) with | 1 -> this.Flip | _ -> this

在比较静态函数和对象方法的更广泛的上下文中,惯用的方法是坚持功能选项。函数具有显式参数,并且不能依赖于任何边状态,而是依赖于参数状态,以产生幂等结果值。相反,对象方法隐式地将类的实例作为参数获取,并且可以不仅从参数派生结果值,而且还基于其他类字段的状态,这与纯函数的幂等性属性不一致。

为了更好地感受这种差异,可能有助于阅读F# Components Design Guidelines并探索F# Core libraries design