标签: c# xna-4.0 mipmaps dynamic-content
我在游戏中生成一些纹理,但我需要mipmap。为什么即使我在构造函数中将mipMap设置为true也没有生成mipmap,如何生成mipmap?
答案 0 :(得分:1)
您必须自己执行缩减,然后自己填写每个mipmap级别。
您可以使用SetData的{{3}}来指定您要设置的mipmap级别。
SetData
使用LevelCount属性确定构造函数创建的mipmap级别数。
LevelCount