我的游戏背景将是滚动。我不想通过移动与主角相关的所有对象来滚动,而是想移动相机跟随他。
我可以用java中的g.translate(x,y)
做到这一点,但Android中的等价物是什么?
另外,如果您想让我知道您对移动相机是否是最佳选择的想法。为什么每个人都只是让背景移动,而不是相机?
谢谢!
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我可以用java中的g.translate(x,y)来做到这一点,但不知道如何在Android中使用。
等效值为c.translate(xPos,yPos)
,其中c
的类型为Canvas
。
另外,如果您想让我知道您对移动相机是否是最佳选择的想法。为什么每个人都只是让背景移动,而不是相机?
可能是因为他们不知道他们可以将矩阵变换应用于绘图操作。