我在该场景中有一个GameScene
和一个CCMenu,第一个调用[self pauseSchedulerAndActions]
,然后弹出警报。警报有它自己的类。
我想要的是,当我在警报中按下Resume时,预定的选择器和要恢复的动作(也称为呼叫[self resumeSchedulerAndActions]
)。
问题是我所做的一切似乎都不起作用。
我尝试了什么:
[[[CCDirector sharedDirector]runningScene]resumeSchedulerAndActions];
应该返回当前场景(GameScene),然后执行选择器..但它不是
[[CCScheduler sharedScheduler]resumeTarget:[GameScene node]];
我错过了什么......或做错了......或者是什么?
答案 0 :(得分:0)
ok ..修复问题
我做的是这个:
在self.tag=111;
GameScene
- 在GameScene中制作一个恢复选择器的实例方法
- 在弹出菜单中我调用了这样的方法:
[[[CCDirector sharedDirector]runningScene]getChildByTag:111]performSelector:@selector(resumeGame)];