F#重载运算符(* =),浮点数不与其他浮点数一起使用

时间:2012-06-22 06:08:03

标签: .net f# operator-overloading

我正在将我的矢量标准化为这个函数:

member this.Normalize =
    if  this.Length > _zerotolerance  then
        let inv:float = 1.0 / this.Length 
        this.x <- this.x *= inv   // overloaded
        this.y <- this.y *= inv   // overloaded

然而 - 默认情况下,我没有乘法赋值运算符* = for浮点数,所以我需要创建一个。

根据MSDN http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd233204%28v=vs.110%29,我必须以下列方式重载运算符:

static member ( *= ) (arg1 : type, arg1: type) = ...code etc...

所以我在我的F#代码文件中重载了以下运算符以进行乘​​法赋值,如下所示:

// Operator
static member ( *= ) ( v1:vector2, v2:vector2 ) =
   v1.x <- v1.x + v1.x * v2.x 
   v1.y <- v1.y + v1.y * v2.y 

static member ( *= ) ( v1:vector2, v2:float )  = 
   v1.x <- v1.x + v1.x * v2
   v1.y <- v1.y + v1.y * v2 

// Operator
static member ( *= ) ( f1:float, f2:float ) = 
    f1 <- f1 + f1 * f2

它似乎不起作用。即使在运算符超载后我也遇到以下问题:

  

vector2.fs(107,36):错误FS0001:类型'float'不支持   任何名为'* ='

的运算符

因此运算符* =不适用于浮点数。它失败了(规范化功能):

this.X <- this.X *= inv

要检查运算符的其他重载,我暂时为Vector2s创建了测试函数:

member this.MultiplyAssignmentTest_1(v1:vector2,v2:vector2):vector2 = v1 *= v2

member this.MultiplyAssignmentTest_2(v1:vector2,v2:float):vector2 = v1 *= v2

操作员通过测试 Vector * = Vector Vector * = Float ,但是当我尝试 Float * = Float时继续失败

第三个测试函数 - float * = float :完全失败并出现完全相同的错误。

member this.MultiplyAssignmentTest_3(v1:float,v2:float):float = v1 *= v2

OFC我总是可以写this.X <- This.X + This.X *= inv,这对于短公式来说很好。但是当我开始用这个来编写大量的向量数据时,这并不是非常经济的 - 并且为了快速编写代码。

  1. 我搞砸了什么?我是不是真的搞砸了我的超载,或者是否有一些我不知道的错误?

  2. 为什么它适用于我的 Vector2 * = Float ,而不适用于 Float * = Float

  3. 或者可能是我自己没有注意到的错字/套管错误?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

正如John所说,最好避免使用mutable。 另一个问题是你想重载float的运算符(* =),但你没有float类型的定义,所以你试图在类的定义中执行它,并且该重载永远不会执行,因为没有参数是类的类型(vector2)。

其他两个重载工作正常,因为重载中涉及的至少一个参数属于类型(vector2),因此它们将解析。

您可以在全局级别定义(= *)但是它不适用于vector2,因此您需要在其定义中在全局级别指定所有重载。

您可以尝试使用独立类进行重载的代码:

type vector2 = {x:float; y:float} with

// Operator
    static member ( *= ) ( v1:vector2, v2:vector2 ) =
       {x = v1.x + v1.x * v2.x; y = v1.y + v1.y * v2.y }

    static member ( *= ) ( v1:vector2, v2:float )  = 
       {x = v1.x + v1.x * v2; y = v1.y + v1.y * v2 }

type Overloads = Overloads with
    static member (?<-) (a:vector2, Overloads, b:vector2) = a *= b
    static member (?<-) (a:vector2, Overloads, b:float)   = a *= b
    static member (?<-) (a:float  , Overloads, b:float)   = a *  b

let inline ( *= ) f1 f2 =  f1 ? (Overloads) <- f2

// now you can add more methods for vector2 using the global definition of ( *=)
type vector2 with 
    static member Length (v1:vector2) = sqrt( v1.x ** 2.0 + v1.y ** 2.0)
    // more methods

执行此技巧,您可以对浮点数和vector2使用(* =)。 还要注意,我删除了mutables。

答案 1 :(得分:2)

这也有效:

let inline ( *= ) (p : byref<_>) x = p <- p * x

[<Literal>]
let _zerotolerance = 1e-3

type A(x0, y0) =
    let mutable x = x0
    let mutable y = y0

    member __.Length = sqrt (x * x + y * y)

    member this.Normalize =
        if this.Length > _zerotolerance  then
            let inv:float = 1.0 / this.Length 
            &x *= inv
            &y *= inv