我点击按钮后调用它:
FORM1码:
{
ProgressBar.Maximum = 500;
myArguments gifargs = new myArguments(); //class for passing arguments to the bgW
gifargs.InputFilePath = listBox1.SelectedItem.ToString(); // input filepath
gifargs.OutputFilePath = saveFileDialog1.FileName; //output filepath
backgroundWorker1.RunWorkerAsync(gifargs); // run bgW async with args
}
// here is bgW doWork
private void backgroundWorker1_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e)
{
myArguments args = e.Argument as myArguments; //myArguments class
if (backgroundWorker1.CancellationPending)
{
e.Cancel = true;
}
PictureHandler makeAnimatedGIf = new PictureHandler(); // creating new object
makeAnimatedGIf.imageGif(args.InputFilePath,args.OutputFilePath); //call method with args
makeAnimatedGIf.GifProgress += new PictureHandler.myprogressgetter(this.GifProgressF1);
//add the delegate
直到这里才能完美
这是我的Callback函数,它应该更新bgW.ReportProgress
但它永远不会到达那里?!
private void GifProgressF1(int i)
{
System.Threading.Thread.Sleep(500);
backgroundWorker1.ReportProgress(i);
}
private void backgroundWorker1_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
ProgressBar.Value = e.ProgressPercentage;
}
private void backgroundWorker1_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
{
ProgressBar.Value = 0;
if (e.Cancelled)
{
MessageBox.Show("Process canceled!");
}
else
{
MessageBox.Show("Process complete!");
}
}
< ---- Picturehandler.cs码----->
//在Picturehandler类中委托定义
public delegate void myprogressgetter(int i);
public myprogressgetter GifProgress;
public void imageGif(string input, string output)
{
Process imagemagick = new Process();
imagemagick.StartInfo.FileName = "convert.exe";
imagemagick.StartInfo.Arguments = "-monitor -delay 1 " + input + " +map " + output;
imagemagick.EnableRaisingEvents = false;
imagemagick.StartInfo.UseShellExecute = false;
imagemagick.StartInfo.CreateNoWindow = true;
imagemagick.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
imagemagick.StartInfo.RedirectStandardError = true;
imagemagick.Start();
StreamReader ima = imagemagick.StandardError;
bool assign2 = false;
do
{
string consolausgabe = ima.ReadLine();
if (consolausgabe.Contains("Reduce") == true)
{
assign2 = true;
}
gifprocess(consolausgabe, assign2);
} while (!ima.EndOfStream);
imagemagick.WaitForExit();
imagemagick.Close();
}
private void gifprocess(string cline, bool zähl)
{
if (cline.Contains("Load"))
{
string a1 = cline;
string[] a11 = a1.Split(new char[] { ':', ',' });
string a12 = a11[3];
string[] a13 = a12.Split(new char[] { '%' });
int load1 = Convert.ToInt32(a13[0]);
GifProgress(load1;) //<<<<<------------- this will give me an exception
// Visual Studio says GifProgress = null in Autos
}
现在,如果我调用GifProgress(100)
或任何其他整数,我会得到异常(对象引用未设置为对象的实例。),进度条永远不会更新。
来自图片处理程序类的进度信息不会进入用户界面,我现在试了两天。
我使用相同的代码从form2获取textbox.text并且回调函数工作得很好。 WorkerReportProgress = TRUE。
答案 0 :(得分:1)
通常,您的DoWork
方法会有一个循环。循环的每次迭代都可以通过调用ReportProgress
来完成,这将导致ProgressChanged
中的内容运行。
由于您只是运行几行代码,因此请使用RunWorkerCompleted
设置进度指示器并完全忘记ReportProgress
。
这是一个tutorial我曾经更好地理解BackgroundWorker,如果它有帮助......
除非你正在做你正在做的事情,因为你的后台工作者线程在makeAnimatedGIf.imageGif
完成任务之前退出...
答案 1 :(得分:0)
确保BackgroundWorker的WorkerReportsProgress属性设置为true。默认为false
答案 2 :(得分:0)
确保将WorkerReportsProgress设置为true并使用Invoke()从另一个线程更新进度条。
答案 3 :(得分:0)
您希望调用的函数GifProgressF1
仅作为“PictureHandler”类实例的回调引用。那个回调的地点和方式完全取决于那个类。但是根据你的描述,不清楚这个类来自何处或它的作用。我建议引用类文档或源代码,以确切地找到应该调用此回调的时间并从那里开始。