使用画布,我试图动画一条线从一点到另一点连续动画。 (就像印第安纳琼斯电影中的地图,当他从一个地方飞到另一个地方时)。
我无法理解如何使这项工作。我当前的代码是一个填充三角形。整洁,但我希望看到V形的形状。有什么建议吗?
由于
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这是我放在一起的快速方法。它无论如何都不完美。它使用rects而不是行,但如果你想加快它绘制的速度(或者只是改变超时方法的更新时间),它可以很容易地改为行。只需将起始x / y更改为您希望它开始的位置,然后将一个点数组传递给该函数,它将向每个点绘制直线,直到它用完为止。
var canvas = document.getElementById("canvasWindow");
var c = canvas.getContext("2d");
var curPoint = {
x : 0,
y : 0,
index : 0
}
var points = [{x:10, y:20}, {x:100, y:100}, {x:50, y:150}, {x:0,y:0}];
function toPoints(points){
var targetPoint = points[curPoint.index];
var tx = targetPoint.x - curPoint.x,
ty = targetPoint.y - curPoint.y,
dist = Math.sqrt(tx*tx+ty*ty),
rad = Math.atan2(ty,tx),
angle = rad/Math.PI * 180;;
velX = (tx/dist)*1;
velY = (ty/dist)*1;
curPoint.x += velX;
curPoint.y += velY;
if(dist < 2){
curPoint.index++;
}
c.fillRect(curPoint.x, curPoint.y, 1, 1);
if(curPoint.index < points.length){
setTimeout(function(){toPoints(points)}, 10);
}
}
toPoints(points);
答案 1 :(得分:0)
我不确定确切的目标,但如果您只想画线而不填充三角形,则可能会错过一两个c.beginPath();
。
(抱歉,我不知道这部电影......)