如何使用DirectShow正确捕获音频

时间:2012-06-21 12:36:22

标签: c++ directx directshow

Basiclly我只想捕获音频并将其保存到磁盘上的文件中。我使用AVI格式来解决问题是最好的,也是最烦人的。在浏览DirectShow API之后,这就是我想出来的。

//I find the mic in previous code
hr = pMoniker->BindToObject(0, 0, IID_IBaseFilter, (void**)&pSrc);

hr = CoCreateInstance(CLSID_FilterGraph, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IGraphBuilder, (void**)&pGraph);
//Initialize the Capture Graph Builder
hr = pBuild->SetFiltergraph(pGraph);

IBaseFilter *pMux;
//IFileSinkFilter *pSink;
hr = pBuild->SetOutputFileName(
    &MEDIASUBTYPE_Avi,  // Specifies AVI for the target file.
    L"C:\\Example.avi", // File name.
    &pMux,              // Receives a pointer to the mux.
    NULL);              // (Optional) Receives a pointer to the file sink.


hr = pBuild->RenderStream(
    &PIN_CATEGORY_CAPTURE, // Pin category.
    &MEDIATYPE_Audio,      // Media type.
    pSrc,                  // Capture filter.
    NULL,                  // Intermediate filter (optional).
    pMux);                 // Mux or file sink filter.

现在,我认为这足以做我想要的但是没有在磁盘上创建文件而RenderStream给了我E_INVALDARGS。如果我将函数调用更改为:

hr = pBuild->RenderStream(
    NULL, // Pin category.
NULL,      // Media type.
    pSrc,                  // Capture filter.
    NULL,                  // Intermediate filter (optional).
    pMux);                 // Mux or file sink filter.

我收到了VFW_E_NOT_IN_GRAPH错误。

我在这里做错了什么?我非常感谢任何帮助,提前谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

VFW_E_NOT_IN_GRAPH表示您需要使用pSrc调用将您创建的IGraphBuilder::AddFilter过滤器添加到过滤器图表中。

要将纯音频流保存到文件中,您可能希望更喜欢.WAV格式,Windows SDK附带WavDest项目/示例,它可以接受来自音频过滤器的音频并输出兼容的.WAV文件流File Writer Filter保存到文件中。