我是独立游戏开发者,我目前正在使用NDK为Android平台构建游戏。
我的问题是,这个游戏现在的大小已超过20MB,并且需要花费大量时间在我的Android设备上进行部署和启动,这已经变得很痛苦,并且正在减慢我的速度。
所以,我想知道
是否有任何方法可以热量部署我对Android项目所做的增量更改,而不是一次又一次地构建和安装整个设备到我的Android设备?
甚至可能吗?我正在为Java VM和Java Containers寻找一些像JRebel工具的东西。
[更新:关于缩短构建时间的其他想法,请?]
谢谢,干杯!
[注意:只是想提一下,我将无法使用模拟器进行更快的构建,因为我的游戏大量使用OpenGL库,模拟器无法处理。]
答案 0 :(得分:3)
所以,我想知道是否有任何方法可以热插入我对Android项目进行的增量更改,而不是一次又一次地构建和安装整个设备到我的Android设备?
不适用于您在APK中打包的内容。
只是想提一下,我将无法使用模拟器进行更快的构建,因为我的游戏使用的是OpenGL库,模拟器无法处理。
我希望最新的模拟器(带硬件加速)和2.3.3和4.0.3的x86模拟器图像可以让你的游戏快速运行。
答案 1 :(得分:3)
实际上Android上的热交换变化是可能的。您应该使用一些特殊工具来实现此行为。您可以尝试使用该工具:InstaRelaoder使用“inirwetrust”作为密码
答案 2 :(得分:2)
JRebel适用于Android,并支持NDK项目。
答案 3 :(得分:1)