是的,我知道很多次都会问这个问题,但我找不到任何可以帮助我的东西。
使用带有3个viewcontrollers的导航控制器,我需要保留以前屏幕的数据,所以我不使用segues,但是像这样:
// When button is pressed
- (IBAction)changeView:(id)sender {
NSLog(@"Skipped connection screen");
ViewController *vc = [self.storyboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"SecondView"];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:YES];
} 其中SecondView是应该出现的视图控制器的标识符。由于我只希望旋转处于水平右侧,因此我在每个.m文件的顶部添加了这段代码:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation{
return (self.interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}
在我的项目-Info.plist中我添加了Initial interface orientation = Landscape (right home button
,在我的项目设置中,我只添加了对此方向的支持。
问题是,当在iPhone上运行时,如果我以任何一种方式转动手机,方向会从横向变化。当我试图把它转回去时它就不会。我想确保此应用程序从不能够远离横向旋转。
有什么建议吗?非常感谢你提前。
答案 0 :(得分:2)
我认为如果您将下面的密钥添加到.plist文件中,那么它将被修复。
"Supported interface orientations"
此密钥的值为"Landscape (right home button)"
或您想要的任何值,因此您的应用程序将仅支持指定的方向。
还要将此代码添加到每个视图控制器中。
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation: (UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation{
return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}
答案 1 :(得分:1)
您应该在“返回”代码中使用参数:
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation{
return (toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight);
}