除了线程之外还有其他任何方法可以使用cpu

时间:2012-06-21 07:39:20

标签: android xamarin.android

  

可能重复:
  simulate cpu usage in mono for Android

有没有其他方法可以在mono / android应用程序中使用更多cpu而不是线程? 请给出一些建议。

谢谢,

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这是一个多么奇怪的问题。您可以在主线程中执行各种处理器密集型操作。读取和写入位图数据,执行各种计算等。为什么要这样做?你希望绑多少CPU?

答案 1 :(得分:0)

不知道它服务的目的是什么,但是这不会使用任何工作线程并且会很好地吸收CPU:

[Activity(MainLauncher = true)]
public class PointlessActivity : Activity
{
    protected override void OnCreate(Bundle bundle)
    {
        while(true) { }
    }
}

答案 2 :(得分:0)

您可以实现一个Canvas,使每个时间无效,如下所示:

private class Painter extends View{
        ArrayList<Point> points;
    public Painter(Context context){
        super(context);
    }

    public void draw() {
    points = new ArrayList<Point();

            for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                //assign Points to the array
                Point p = new Point();
                p.x = 10;
                p.y = 30;
                points.add(p);
            }
            nameOfTheInstancePainter.invalidate();
    }

    @Override 
    protected void onDraw(Canvas c) {
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
                //paint aaaall the points
            }
        nameOfTheInstancePainter.invalidate(); //that will cause the ReDraw of everything everytime
    }
}

哦,顺便说一下,画一个画布使用不同的线程,这就是我做这个代码的原因!