以下代码总结了我正在尝试做的事情,即开发一个允许用户左右滚动图像的界面。图像从屏幕开始,然后到中心,它还将上一个图像从屏幕上推回。
我希望对我的代码有一些建议,或者建议如何更好地完成它。显然,如果用户快速点击箭头,它无疑会打破脚本,所以我在这里需要帮助。也许防止箭头在处于“加载”状态时被点击?
我还应该提一下,backgroundLoad预加载下一张和上一张图片。当我说“屏幕外”它将动画到中心。我不是在寻找图片库/灯箱解决方案。这个问题更多的是关于预加载过程。
var imgArray=[];
var b = 0;
function loadImage(ini){
b = ini;
//preload image
var num_loaded = 0;
imgArray[ini] = new Array();;
for(var i=0;i<2;i++){
imgArray[ini][i] = new Image();
imgArray[ini][i].onload = function(){
num_loaded++;
if(num_loaded == 1){
}
if(num_loaded == 2){
//do something
backgroundLoad(ini+1);
}
}
imgArray[ini][i].src = ArrayOfFiles[ini][i];
}
}
function backgroundLoad(ini){
var num_loaded = 0;
imgArray[ini] = new Array();;
for(var i=0;i<2;i++){
imgArray[ini][i] = new Image();
imgArray[ini][i].onload = function(){
num_loaded++;
if(num_loaded == 2){
// loaded
}
}
imgArray[ini][i].src = ArrayOfFiles[ini][i];
}
}
$("div#arrow-left").click(function(){
loadImage(b+1);
});
$("div#arrow-right").click(function(){
loadImage(b-1);
});
答案 0 :(得分:2)
您是否尝试过以下预先编写的工具之一? 那些已经拥有你需要的所有(和更多)功能。