沿枪执行缩放

时间:2012-06-20 21:54:07

标签: c++ opengl

我正在制作一些游戏,而且我已经完成了所有游戏,但没有放大枪的能力,因为我不知道如何设置它。游戏是使用openGL在3D中完成的,所以我想听听你关于如何实现它的建议。如果需要,可以提供代码片段。

1 个答案:

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通过改变透视摄像机的视场来实现Quake 3“变焦”效果。看here