如何在Monotouch中获取麦克风数据而不捕获或录制

时间:2012-06-20 19:52:34

标签: c# ios audio xamarin.ios monogame

使用Monotouch我想要访问麦克风数据,这样我就可以在我正在使用的游戏中使用它。我已经看过录制音频和捕获媒体的例子,但我的愿望是不保存这些数据只是为了给我的游戏提供动力。任何关于如何做到这一点的例子将不胜感激。我的猜测是这是可能的,但需要在比其他方法允许的更低的水平上完成。感谢

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